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算了。
葉緒放棄掙扎,繼續扎馬步逛論壇。
扎馬步的課程持續一個小時,他當然沒那個本事堅持這麼久。到後來實在太累,他不得不以雙手撐著膝蓋、膝蓋鈍角彎曲的姿態苟一個四分之一的悟性值,其實系統要是嚴格一點的話,他這動作根本拿不到悟性值,因為實在和扎馬步差距太大了。
幸好系統仁慈,沒有吹毛求疵,才叫他混了下去。還別說,這個姿勢耗費的體力確實很小,甚至還能用來恢復力氣,許多人跑完步就愛這樣撐著膝蓋彎著腰喘氣,能慢慢緩過勁來。
所以葉緒竟然靠著這一招,一路苟完了整節課。本來他都做好半路重開的準備了,以為自己頂多半小時就得結束課程休息一下,然後再繼續,沒想到他竟真的做到了。
師姐也誇了他兩句:「動作雖然不合格,但第一次能堅持這麼久也很不容易了,繼續加油。」
葉緒總覺得她接下來會補一句「下次就不要這麼渾水摸魚了」,沒敢多說什麼,回了一句謝謝誇獎就趕緊走開了,沒給師姐提要求的機會。
可能是考慮到玩家體力不足的問題,上午雖然安排了很多不同的課程,但沒有讓他們接連兩節課都得消耗體力。所以第二節 課是個可以坐著休息的課程,鍛鍊的是動態視力。
一個合格的武林高手,五感都要很敏銳才行。動態視力尤其重要,這個能力跟不上的話,別人射來的暗器基本就很難躲開了。
武俠小說裡經常會寫一種裝逼式的戰鬥方法,比如敵人攻過來、主角只微微側身,便恰恰好躲過去,還強調「多挪一點會多耗費一些體力、少挪一點就會被暗器打到」,彷彿他就是個人型ai,就快精確到毫米了。
這樣的躲閃方法就非常依賴動態視力,玩家要能看清楚暗器的軌跡,並且判斷出它最後擊中的位置,再配合精確掌控的身體。雖然整個過程需要多方面的能力搭配,但動態視力明顯是一切的基礎。
除了躲避之外,還有抓、接東西。別人扔出去什麼小東西,要你準確接住。常見套路依然是和暗器有關,敵人丟過來的飛鏢、筷子、石頭、花葉等等等等,躲過去總不如遊刃有餘地接住更顯牛逼。
葉緒也是幻想過自己成為武林大俠的,幻想中的重點場景就有兩指接飛鏢。為了早日達成夢想,上這門課時他一點沒偷懶,也沒雙開刷論壇。
動態視力課一開始沒上動作,就是讓他們用眼睛看。師兄師姐用切磋的方式互相摘葉攻擊,葉緒他們需要緊盯著飛出去的竹葉,儘可能看清楚它們行進的路線。
這個課程既可以圍觀切磋,又能學習師長們的戰鬥技巧,簡直乾貨滿滿。葉緒一開始還盯著竹葉看,後來就忍不住開始關注師兄是怎麼借著接竹葉裝逼了。
同樣是捏住飛來的竹葉,動作上還是會有細微差異。丟向臉的怎麼接最帥氣、丟向肚子的怎麼接最從容,甚至還有丟向尷尬部位的要如何化解尷尬,這些全部都是學問。
師姐一開始也沒想往人家臍下三寸丟,她丟的很隨意,沒特意控制落點。但不巧的是一陣風吹來,風力很大,愣是把蘊含了內力的竹葉都給吹偏了一些。原本射向大腿的,就偏到了那個部位。
好在師兄反應很快,他一個轉身,在轉身的同時捏住竹葉。等到再轉到正面時,手已經從之前的部位自然而然地挪到了身前,在師姐眼裡就是對面那人瀟灑轉身順便抓住了竹葉,最後面向自己、一手負在身後一手夾著竹葉放在胸前,正對著自己頷首微笑,姿態從容,彷彿手裡拿的不是暗器而是普普通通飄落到眼前的落葉。
葉緒忍不住把系統的錄屏工具開啟,在歷史快取裡找到了剛剛那個片段的自動錄取影片,截出來發到了同好群裡。啥時間,收穫到了一連串的「臥槽」、「牛逼」、「