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他還弄了很多彈窗小廣告,每個上網的使用者都會莫名其妙地被他塞上好幾份,洗腦效果堪比數十年前的「一刀999級」和「是兄弟就來砍我」。
反正世界上流氓軟體那麼多,大部分使用者根本不知道這些彈窗廣告是哪個軟體帶來,系統心安的很。
在系統的狂轟濫炸之下,《天災》還未測試就已經火了,就連根本不玩遊戲的人也聽過這個名字。
各種關於《天災》的話題一路飄紅,熱搜也上了好幾回。
其實第一次看到《天災》廣告的時候,很多人是不相信的。
二十年前就有使用遊戲倉的全息遊戲了,當時只有20的真實度,卻也被稱為跨時代的變革。
然而二十年過去了,全息遊戲的真實度不過從20堪堪上升到40,而且最近幾年一直處於瓶頸之中。
不久前的新聞還說,有個團隊發明瞭什麼新概念的技術,讓全息遊戲的真實度有望在5年內達到45呢。
而且全息遊戲還有著自己的弊端,哪怕是用了遊戲倉,一次也只能玩一兩個小時,再多就難受了。
所以現在的遊戲界,鍵盤遊戲依然沒有完全退出市場,甚至可以說是與全息遊戲各佔半壁江山。
這家從未聽說過的遊戲公司憑什麼就能突然拿出甩開同行幾十年的技術水平來?
很多人都覺得,這遊戲不是虛假宣傳,就是誆人買高價遊戲倉的。
各種相關話題裡的觀點也是什麼都有。
——[遊戲怎麼樣不清楚,這遊戲公司很有錢倒是真的,希望研發經費跟廣告經費一樣充足,只要效果能達到廣告裡的一半我就滿足了。]
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