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中響起。
星寒神情凝重,嚴陣以待。
“嗖嗖嗖!”
迷霧中猛地竄出了大量的黑影。
黑影的速度非常快,即使以星寒的眼力也無法立刻分辨出那是何物。
星寒不敢與黑影硬碰,腳下移動,拼命閃避。
奈何黑影的數量太多,有幾個黑影落在了星寒的身上。
星寒只感覺到一陣鑽心的劇痛。
他發現自己的身上攀附著幾隻面貌兇惡的蝙蝠,鋒利的牙齒咬破了他的面板,正在吮吸他的鮮血。
“吸血鬼?”
星寒知道在龍珠的世界存在吸血鬼這種物種,沒想到在這裡被自己遇到了,而且似乎等級還很高,能夠分化出很多吸血蝙蝠。
原作中與庫林對戰的吸血鬼只能變身成一隻蝙蝠。
迷霧中傳出梅隆陰森的笑聲:“不錯,我就是傳說中恐懼的根源、噩夢的源頭,吸血鬼之王梅隆。”
看臺上的那名老年觀眾一臉恐懼中夾雜著些許興奮。
“來了來了,玉面食人魔梅隆,每次用出這招都會吸乾對方的生命力,讓對手變成一具沒有血肉的乾屍!”
梅隆瘋狂大笑,卻不知星寒此時更加開心。
看著介面中緩緩下降的生命值,星寒不由得感嘆:“這世界還是好人多呀!”
星寒在擂臺生死對戰的根源,就是為了讓自己使用兩種血脈的收益最大化。
雖然說看上去利用瀕死再恢復變強,是可以無限疊加的。
但是事實是,星寒的法力值有限,即使他採用自殘的方式,每小時能夠恢復的次數也是有限的。
自殘雖然安全,但是收益太低。
星寒只要能在一小時內戰勝這8名選手,就能獲得金錢、名譽、屬性點以及世界之源和寶箱。
金錢和名譽是在本世界通行的工具。
而屬性點和寶箱則是變強的手段,世界之源更是提升本世界評分的重要依據。
參與死鬥擂臺,相對於自殘最大的風險就是,無法精確把控生命值,一旦疏忽,有被秒殺的風險。
然而梅隆的出現,讓這一局面發生了改變。
此刻,星寒的身上爬滿了吸血蝙蝠。
它的生命值在以每秒1%左右的速度下降。
當生命值下降到10%以下的瞬間,星寒再次發動了技能。
你已發動技能‘細胞再生主動lv.10’,消耗60法力值,恢復50%生命值,當前生命值59%。】
你已觸發技能‘不屈戰士被動lv.10’,判定中……】
判定完成!全屬性增加19%,力量+5,敏捷+5,體力+4,智力+5,魅力+7,幸運+1】
由於基數的增多,星寒的屬性增加幅度沒有下降,但是目前他的法力值僅剩76點。
如果下一次智力屬性增加的足夠多的話,理論上他是可以無限刷屬性點的。
但是他已經發現,每次增加的屬性比例在逐漸下降。
這應該是樂園和世界的平衡機制。
對於龍珠世界來說,星寒畢竟是外來者,並不是這個世界的世界之子。
所以,即使理論上他能夠最多增長50%的屬性,在實際使用過程中,這一技能的最終效果是受到外來力量的干預的。
星寒繼續任由吸血蝙蝠吸收他的血液。
果然,當他的生命力再次下降到10%以下時,這一次判定完成時增加的屬性只有13%。
全屬性增加13%,力量+4,敏捷+4,體力+3,智力+4,魅力+5,幸運+0】
消耗60法力值後,僅僅增加了4點智力,對應提升