第462章 故事和再教導 (第2/2頁)
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這種寶可夢有三類特性,撿拾、貪吃鬼以及最稀少的飛毛腿。
飛毛腿特性的寶可夢在陷入異常狀態時速度會提升。
撿拾特性的寶可夢就如同你剛才見到的那樣,能夠察覺到野外的好東西給你撿回來。”
貝里崇拜的點點頭表示自己記下了然後問:“那貪吃鬼呢!?”
“也許是字面意思上的意思會變得更貪吃,會更早的把身上攜帶的樹果給吃掉。”
白安也不確定,遊戲中貪吃鬼特性會讓攜帶樹果寶可夢在hp還有一半時就會把它吃掉。
換到現實應該大差不差吧。
“別打岔,記重點。
大樹樹根底下生活著一種名為土居忍士的寶可夢長相的話是生有四足的白色寶可夢。
不需要過多的培養,只需要吸取夠足夠的樹汁,積蓄到足夠的能量便可以完成進化。
如果你運氣好說不定可以觸發特殊情況,讓這隻寶可夢進化後從一隻變成兩隻。
鐵面忍者和脫殼忍者。
這兩隻寶可夢前者也是隻要汲取樹汁就可以養活的很好,後者更是徹徹底底的幽靈,不吃東西也可以活的很好。
溶食獸一種身體百分之八十都是由胃組成的寶可夢,胃口特別大,但是也意外的好養活,什麼都吃。
這是我能想到以樂天河童為核心最適配你的寶可夢陣容了,最關鍵的是好養活。”
如果剛開始貝里還聽不懂的話,那後面白安直接點明,一種難以用語言表達的情緒在心中蔓延。
“別這麼看我,好好聽講,再給你講講 戰術搭配。
因為我沒實際培育過這些寶可夢,具體什麼情況我也說不上,我只能給你提供一個方向。
撿拾特性的蛇紋熊可以為你提供額外的收入,運氣好說不定能發一波橫財。
另外蛇紋熊能夠學會衝浪、居合斬、怪力術、碎巖,這些技能能在旅行中給你提供不少幫助。
樂天河童既然是走消耗流,那麼便缺少決定性的技能傷害,遇上同樣是走消耗的對手容易翻車,因為你的對手派上來的不一定是王牌。
這個時候就需要溶食獸了,他的作用只有一個那就是釋放劇毒。
我考慮過毒粉蛾之類的蟲系寶可夢,但考慮到你現在有限的財力。
溶食獸是最好的選擇因為他比蟲系寶可夢更抗打,更容易給對手掛上劇毒狀態。
而且等你有了足夠的財力將其培養起來,其戰力也不算低。
土居忍士收服後你便等著他進化就行了,假面忍者的特性是加速,在場上的時間越久他的速度便會越快。
憑藉極快的速度躲避對方的技能消耗敵方的體力是個很好的選擇。
如果可以學會接棒招式,將加持的速度接力到樂天河童身上,那無疑是更好的。
後續培養起來也是個不錯的速攻手。
脫殼忍者的話那純粹屬於意外之喜了,沒有也沒什麼大不了的。
脫殼忍者特性神奇守護,只有剋制其屬性的技能才能對其造成傷害,也就是火、飛行、惡、幽靈、岩石五種屬性。
是很強的聯防手,用的好直接廢掉對手的王牌,畢竟正式比賽上只允許使用四個招式。
假如對方的王牌是龍系,你引導著他用了四個龍系招式後派上脫殼忍者。
懂我意思吧?”
白安挑眉~