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,把整頭豬都賣給他了。

收穫二十五塊白石。

如果自己擺攤單賣,賣得的價格當然會更高一點,但李文溪沒時間在這兒守攤子。

她賣了豬轉頭就花了三十白石在畜販處買了匹非常精神的大黃馬,嘚嘚嘚地騎著離開了集市。

她騎著馬,先去村上的布匹店買了件灰色的、帶兜帽的斗篷,花了三白石。又在隔壁武器店用剩下三白石買了一組十二支帶鐵製箭頭的箭支,一共三十六白石花光,整個人堪比光速地又回到了身無分文的赤貧狀態。

唉,窮啊。

李文溪一搖一晃地坐在大黃馬上,深深地嘆了口氣。

得想點法子搞點錢來花花。

從開服到現在,她的線上時長已經有五個多小時了,遊戲人物的精力值也消耗掉了大半。

要是在以前,李文溪這會兒可能已經找個旅店倒頭一睡下線開始擺爛了。但今天……她兜裡甚至沒能剩下住店的錢。

沒辦法,只有出去搞錢。

唉,果然啊,窮才是真正亙古不變的第一生產力。

除了全息這個形式本身以外,神蹟大陸這款遊戲最大的特點之一就是它整個遊戲的自由度極高,地圖又非常的大,玩家們在遊戲裡可以自由地四處探索亂逛,以及去和遊戲內npc們進行互動、交易,自行選擇各種不同的玩法。

像市面絕大多數網遊通用的那些循規蹈矩的由系統官方釋出的引導式的“教程任務”、“劇情任務”在遊戲裡極少,也沒有什麼所謂的“官方設定”。玩家們就跟放羊一樣被丟進遊戲裡,什麼都得自己摸索著來。

對於絕大多數的玩家而言,他們在神蹟大陸這款遊戲裡能接觸到的遊戲任務,除了人人都有的大眾主線、地區日常任務之外,就只剩下一些副本的前置任務。

至於那些藏在遊戲某處等待觸發的特殊任務、特殊劇情,則往往都是跟某個或某些npc有關的、具有唯一性的隱藏任務。這種任務只要有一個人完成了,別的玩家就再也不能做了。

整個遊戲裡足足數億的玩家,其中又有幾個能恰好幸運地撞上這樣一個特殊任務的呢?

總而言之,就是遊戲裡任務很少,任務罕見,指望靠任務賺錢賺經驗是不可取的,只能自己想點別的法子這樣。

李文溪上輩子倒是誤打誤撞的也做過幾個任務,這輩子當然也打算把它們再做一遍。但除去這些她自己親身經歷過的,她也不知道哪裡還有什麼別的任務可接。

畢竟她上輩子雖然已經玩了這遊戲那麼幾年,但是,不巧一直是那麼種仇人列表比海深好友列表無二三的“獨狼”的玩法。為了不捱罵,平時連論壇都不怎麼上,又哪裡看過什麼別人分享出來的任務經歷?

唉,捷徑是沒處可走了。

李文溪又嘆了口氣,沒有錢,實在不行,要麼就重操一些舊業…?

反正現在遮臉的斗篷也都買了,出去也沒人認得

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