第28章 埋骨之地的升級方向 (第1/2頁)
吃瓜群眾石松提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。
第二天一早,半夜訂購的一萬養殖雞就送到了李想家門口。
根據李想的要求這些養殖雞隻是簡單擊殺並沒有做進一步的處理。
將儲物袋中的一萬養殖雞轉移到小世界中,李想簽字返回家中準備實驗一番。
現在亡靈空間中有兩個特殊地形,將屍體投入死亡深淵會產生死亡能量,卻不知道投入埋骨之地會有什麼變化。
沒有過多糾結,一百多隻養殖雞的屍體落入其中,沒過多久就在周圍能量的作用下皮肉消融,最終化為瑩白的雞骨。就連雞毛最終都全部消融了。
看著那一小堆白骨,李想暗自思索:“自己現在需要的是能夠幫忙幹些雜活的人形骷髏或者骷髏戰士,按照埋骨之地的特性,很大可能形成的是獸形骷髏。而且相對於獸屍,以李想的渠道基本無法獲取大量的人形屍體。要知道人形生物和屍體在明面上是禁止買賣的。”
當年的亡靈法師們為了解決亡靈召喚物千奇百怪的模樣進行了標準化改造,最簡單的骷髏召喚術就是這麼來的。這是不是可以將特殊地形做出一番改變?
李想準備在創網之上好好找一下相關的資訊。
【如何讓特殊地形埋骨之地產出人形亡靈?】
隨著他點選搜尋開始,大量資訊紛紛彈出。
李想簡略檢視,大多數都是建議使用人形屍體,也有說建一座永久性的骷髏戰士召喚祭臺的。
不過這些都不是他想要的。
最終一條將埋骨之地晉升為白骨平原的資訊引起了李想的注意。
這白骨平原算是一種比較常見的亡靈類特殊地形,只是沒想到可以透過埋骨之地晉級而來。
不過這卻是一個收費資訊。在創網之上,很多有用的資訊都是需要收費的。當然,這樣的收費資訊都是必須透過評估的。
如果說埋骨之地只是一個小型的特殊地形的話,那麼白骨平原就是一個大中型的特殊地形。
畢竟面積要是不夠大也配不上平原二字。
知識就是最大的財富,整整花費了十萬能量點才將這條資訊解鎖!
也不知道白骨平原這個典型的亡靈類特殊地形是怎麼樣演化成的。
如果能夠將亡靈空間中的埋骨之地演化成白骨平原,自己小世界的底蘊定然能夠再提升一截。
一番研究之下終於明白,想要完成演化其實不難,只是這資源需求對於現在的李想來說有點高。
首先能被稱之為平原,最小也有幾個平方公里,所以想要演化成白骨平原,這空間就必須要有一平方公里以上。
而這白骨平原之所以有白骨二字,自然是整平原需要有白骨堆積而成。所以演化白骨平原的第二個條件便是需要在一平方公里以上的平坦土地上堆積一米以上的白骨。
簡單算一下就是需要立方米以上的白骨。
當然,除了這些硬性條件之外,濃郁的死亡能量和靈魂能量是不可或缺的。
不過亡靈空間有埋骨之地和死亡深淵兩個特殊地形,能夠不斷的產出死亡能量和少量的靈魂能量,達到要求也只是時間問題。
達到這三點,白骨平原就算初具雛形,也擁有了產出骷髏類亡靈生物的能力。但想要產出骷髏戰士或骷髏弓箭手這樣的標準類白骨亡靈卻還缺少一樣非常重要的東西,那就是塑形符文。
只有將用於塑形的符文融入特殊地形才能獲得李想想要的結果。
【看來自己是想多了!】很顯然,他暫時是拿不出這麼多的資源的。不過下一步倒是可以按照這個方向發展。
收拾心情,李想購買了一張範圍性的骷髏召喚卷軸,以剩餘的養殖雞為材料召喚出了兩百多個骷髏戰士。
這養殖雞骨架