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話不能這麼說,那個餘浩生不也是個新人麼,也不照樣混的風生水起的啊。不過想了想,諸盛還是沒有開口。

“……也對,這樣做的話,效率也好。”諸盛晃了晃身子,表示贊同。“不過,這樣的話,雖然輪迴者的數量問題解決了,可是我們沒有那麼多地圖去容納他們啊?”

製作新的地圖,構思新的任務,這些恰恰是最耗時間的。

“這個簡單,一個地圖裡面多投放幾個小隊不就了事了嘛。”

“說的輕巧,要是兩個小隊撞上了呢?”

“這個容易,直接讓他們團戰不就行了。”

“噗!”聽到這話,諸盛一下子就噴了出來。“直接團戰?這個會不會有些……”

“嘛,也沒有必要直接釋出團戰指示的,只需要讓他們的任務有點衝突,又或者給點足以讓他們內訌的獎勵什麼的。要知道人類是最擅長內鬥的種族,只要涉及到自身利益以及生命安全的話,管他什麼的,人類自然會拋棄掉的。”

“至於任務的話,隨性一點也可以的啊。還是那句話,父親大人以前是在太過小心了,沒有必要考慮的面面俱到的,有些東西即便真的有點不正常,那些輪迴者也會自己去腦補掉那些不合理之處的,所以啊,真的沒必要取費那麼多心思去構思任務的。”

“…………”仔細想來,也確實這麼回事,餘浩生的口胡與腦補能力確實是一流的,甚至有的時候也讓自己這個主神有眼前一亮,得出新的點子的感覺。

見諸盛不說話,烏爾蒂娜側頭看了眼正在沉思中的諸盛。“父親大人?”

“嗯?啊,有些確實說的很對,你繼續吧。”

烏爾蒂娜清了清嗓子,接著開口道。“最後就是,有關支線劇情的。”

似乎是瞭解到自己所說的東西有多重要,烏爾蒂娜也收起了那一絲笑容整了整臉色,“支線劇情,主要就是為了限制輪迴者過分強大而設定的,獎勵點比較容易得到但是沒有支線劇情也一樣是白搭。但是父親大人你有沒有想過,輪迴者越強大,我們的收穫也就越可觀。”

之前為了防止輪迴者變得過分強大,諸盛把支線劇情的取得方式設定的異常苛刻,導致到現在為止發放的支線劇情兩隻手就能數的過來。所以,這也直接導致了測試一號小隊那尷尬的氛圍。“所以,你的意思就是將支線劇情的獲得條件放寬是嗎?”

“是的,我知道越是強大的輪迴者就難以限制,但是風險與收益同在,更何況,他們越是使用父親大人的力量,就會越受父親大人的控制不是嗎?”

諸盛想了想還是回絕道。“不,這個我並不同意。雖說他們的力量是由我提供的,承受的力量越大,那麼要控制他們的生死與力量確實很會容易的事情。但是越是強大的輪迴者就越難受到外力的控制,最重要的是在他們眼裡,主神就是一臺大型計算機,這個你明白嗎?”

雖然說收益與風險同在,但是越強大的輪迴者就越難透過合理的手段來壓迫他們,甚至將他們合理的提出主神空間。在主神空間,主神牌計算機的監視下,有些事情必須要合理符合邏輯,雖說並不是不可以神不知鬼不覺的將人剝奪力量在踢出去,但這樣怎麼說也是很虧本的事情……

“不過,就像是你說的,風險與收益同在,我過去也實在是太小心點,但是我依舊堅持自己的觀點。”說道這裡諸盛頓了頓,看了眼烏爾蒂娜那略微黯然的臉色,笑了笑接著開口道。“反正到時會給你一個輪迴小隊的管理權,你就按照自己的想法去做吧。”

“哎?”聽到這話烏爾蒂娜愣住了。“按照,自己的想法?”

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