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。”

“但打skt,skt上單可以從這幾局看出個人能力並不比大哥弱,但大哥也不比對面強,典型55開,所以omgd在lpl致勝法寶上路carry的點在遇到同樣上路個人能力強的skt打不出來,那樣既然上路55開了,勝負就看其他路了,這次omgd下路公認的表現好,下路雙殺過對面,對面也雙殺過omgd下路,也是55開,那為啥輸,問題都知道在中野。”

“三:再說中路,中路明顯有差距,冰封翔明顯被faker大魔王壓著打,補刀次次落後,但注意,壓著打不是會崩,就算壓著打,你頂多落後幾個補刀,也沒見過飛科單殺過冰封翔,飛科牛那是肯定的,但冰封翔塔下補刀,頂多被壓,那也不會被skt像打簡單人機呀,被打的20上高地,問題出在打野上。”

“四:輸的問題在打野上,這個大家都看的出來,然後一群腦殘就喊柚子垃圾,叫柚子滾出omg,看的這,我們要理智,噴柚子黑柚子除了發洩情緒外有用,那些叫換柚子的也都是些比理智的小學生,我們都知道輸在打野這點,但為啥打野這點讓omg輸的這麼難看,大家想過沒?這不是噴和換人能解決問題的,我們要找出真正的原因,才能在s5有突破,而不是無腦噴無腦黑”

“在說打野之前,我要說一下,柚子打野真心不弱,如果柚子真垃圾的話會進omg,柚子讓我們感覺如此之坑的真正原因是,柚子優點被掩蓋了,缺點被無限放大了,柚子的優點是團隊能力強,適合omgd體系,對打野理解也很到位,簡稱團隊型打野,努努就是代表。”

“柚子的缺點是個人能力不強,就是單挑不給力,個人技術不太高,比如說大柚子的魔力摳腳瞎,打一般對手體現不出來,但只要對面是頂尖打野,問題就出來了,這問題就是:對面打野來omgd野區找柚子單挑,柚子根本打不過,這問題在國內lpl看不出來,因為在國內中路冰封翔可以算是頂尖ap了,只要對面敢進野區,夕陽一定會支援,但打skt對面中路是飛科呀,本來冰封翔就被壓塔下壓血,如何支援?”

(未完待續……)

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第七十四章 來發微信約個炮

老黃頓了頓,接著說道:“就算夕陽冒險支援,但中路打野2v2,對面是六級的螳螂和滿狀態ap。omgd確是四級的潘森和中路被壓半血ap,只要敢打,一定送對面雙殺,所以造成的結果就是中路夕陽不敢支援,柚子野區被對面各種抓,對面野區求單挑,柚子各種崩,俗稱野區被養豬,然後一大堆不明真相的觀眾就叫柚子垃圾。”

“這從決賽3局就看的出來,第一局雙方真面打,柚子發揮了團隊型打野特色,雖然輸了,但至少55開,再打一次不一定誰輸誰贏,在這裡不得不佩服skt教練不虧是韓國最好的教練,發現了omgd的致命弱點,第二局skt打野入侵omgd野區,冰封翔又不能支援,大柚子又是團隊型打野,野區當然打不過技術型打野,野區被養豬,然後崩,第3局skt打野知道omgd弱點後直接來omg野區,大叫:我是瞎子,求野區單挑,然後柚子繼續被養豬,這就造成網友們說的:第一局55開,第2局一般電腦,第3局簡單電腦。”

“既然問題找到了,那如何避免,真的就換個carry打野就行了嗎?omg上路是carry點要資源,中路要資源,下路adc當然還要資源,你還換個像c9打野那樣的吃資源大戶打野carry點?有這多資源分?你見過一個隊5個吃資源的點嗎?所以打野不能是carry打野,只能是團隊型打野,換言就是omgd風格只適合柚子這種型別打野,即團隊型打野,後來的毒藥也是屬於這種團隊型打野的。”

“那如何

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