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這時,影片中再次傳來那平靜的畫外音。

“我來告訴你為什麼!當你受到不公時應該當場反抗,而不是下意識地退縮!”

“女朋友跑了,再找便是,那種隨意就離開你的女人不要也罷!”

“同事合夥欺你,何必一直忍讓?將這種事當場宣洩,大不了打個頭破血流,也好過被溫水煮青蛙。”

“老闆欺你,記錄工廠消防、裝置等安全隱患,找尋其他證據,想整他不很容易?”

“你的軟弱怯懦絕非你去殺人的託辭,力量也決不應成為你無能表現的支撐。”

“垃圾就是垃圾,運氣好,即使擁有好的天賦、獲得稀有鬼修職業也是垃圾!”

此時,另一個嚴肅的聲音響起:“夠了……”

畫面戛然而止。

方寧看得大呼過癮,不知道是快意恩仇的緣故,還是報仇的另尋他法。

不過,之後的事也與他無關。

這時,他邊喝著可碧,邊看著墨環投影的超管局內網,果真發現了之前看不到的資訊。

首先。

白色、綠色、藍色、紫色、金色、紅色品質的物品代表著普通、精良、稀有、卓越、傳說、神話級,分別對應著1-10級,10-20級,20-40級,40-60級,60-80級,80-100級。

同時,在天元界中原住民將1-9級劃分為破凡境,10-19級是靈光境,20-39級是凝丹境、40-59是歸元境、60-79通竅境、80-99神通境……

也可稱之為一階、二階、三階等。

或者稱之為一境、二境、三境等。

其次。

系統面板的屬性分為三種,體質、法力、精神,分別對應修行的精氣神之說。

主修體質為武修,以武入道,力能通天。

主修法力為法修,法力蛻變,術法萬千。

主修精神為器修,以器為本,千里殺敵。

除了這三種主流職業,還有魔修、巫修、獸修、鬼修、佛修、毒修、幻修,符修,陣修,醫修等。

這些稀有職業都是兩種屬性同修,或是體質、法力同修,或是體質、精神同修,亦或是法力、精神同修。

稀有職業對戰有優勢,但不是絕對,因為雙修的緣故,在提升修為和學習技能方面都比三種主流職業要慢,但是同階之中,屬性和技能確實佔據優勢。

方寧看完之後,對天元界的修行體系又有新的理解。

最後。

他開始看超管局獎勵的100功勳點能換出什麼好東西。

功勳點還是比較值錢,換成銀幣也能換100銀幣,甚至能換得10萬藍星幣。

不過,在這種未來變化莫測的時代,誰還會選擇兌換藍星幣,不去換取對自己能力有所提升的物品呢?

方寧開啟超管局的兌換頁面,開始進行仔細檢視。

以他目前的許可權也只能兌換綠色以下的物品,包括各種職業物品所需的裝備、丹藥,甚至還有稀有職業的轉職書等。

目前只要被“玩家”所使用的功法、技能都會消失不見,殺死的怪物屍體也不會有所完整遺留。

方寧琢磨這種根據遊戲有點類似的殺怪升級模式,有一種不可理解的力量將怪物屍體中蘊含的能量,一部分轉化為經驗回饋到“玩家”身上,一部分轉化為掉落物贈予“玩家”。

倒是有一股子能量守恆定律的意思,不科學中又透露出一絲科學。

看著很長的兌換物列表,方寧估計這些獎勵肯定是更早進入遊戲的“玩家”從天元界帶出,或者是“玩家”自己煉製,比如煉器、丹藥、陣法等。

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