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末日建城遊戲家園建設第八十一章百廢待興“醜話說在前頭總比事後再行約束要好。”
隨著十餘條常見行為的準則設定,長溪領地的秩序與監督初步建立,至少發展的大方向已經在來來往往的難民中隱隱奠定了基礎。
綠洲的發現雖然沒有被刻意宣傳,甚至還有意隱瞞,但傭兵團陸續動身,還是引起了有心人的注意。
僅是回到長溪領地第一日,便售出了1197張出入許可,120張臨時居住,以及2張永久居住。銅幣增加25970枚。
“能買得起的傭兵更多的還是偏好於副本,想留下的難民又普遍資金不足,還在飢餓線上掙扎……”
前者為遊客性質,合理運用即可,後者才是領地發展的主力,需要好好培養。
永久居民的事兒急不得。
姜離合上出入檔案記錄,檢視起任務大廳所釋出任務的完成情況——
最開始的烤地瓜早已售罄,後續姜離從倉庫中又撥了不少蘋果、紅薯等可以立即食用的飽腹蔬果陸續上架。
所挑選的自然全為待處理物品,以免有人從烹飪上聯想到自己。
後面這些物品價格並未提高,但採取了每人限量供應,在食物消耗速度合理減緩的同時,讓飢餓已久的難民們至少先填飽肚子。
這些人都餓了太久了,她有農田,並不是很擔心食物問題,待日後再提升至市場價不遲。
好在倉庫可以直接連線任務大廳,不需要她再大老遠跑去一趟趟搬運。
*
領地開荒、衣食住行、武力保障、工業農業、服務行業、教育醫療、社群環境……
長溪領地暫時一無所有,可謂百廢待興。
心裡倒是有一攬子計劃,不過難民們還在恢復當中,第一天的節奏並不適宜太快。
除去食物與開荒的平衡外,姜離又添了些常用傷藥限量出售,並以領地的名義新添了兩項任務——
【清理主幹道,10銅幣/平方米,0/200】
要想富,先修路嘛。
雖然禁止採摘後,領地植物有系統保護,但總讓人踩來踩去的也不是個事兒。
先前開荒清出來的枯木與乾柴,雖因材質問題不適宜建造木屋,但卻是極好的燃料。
而草種則有待研究,在野外無法生長的各類種子,能在領地種活也說不定。
至於如今修路途中清出來的植物,經過分類後,可食用的野菜可以放到任務大廳出售,不可食用的野草可以與乾草一起作為畜牧場飼料。
總歸任務福利雖好,卻在開荒建設的同時也各有用處。
甚至過長而堅韌的草莖,還能用以編織。各項物資暫時先分類囤積,將來總能用的上。
姜離把近乎於不規則圓形的領地地圖中,東西南北這四個方向直通往圓心處任務大廳的四條主幹道重新規劃出來,並分成一塊塊一平方米左右的小方格。
只要有人領取任務,便可以獲得在相應位置連根挖草等權力,但不得私藏或私用。
在領地內部工作的好處是,無需遠距離奔波,也更有安全保障。所以即便10銅幣每平方米的價格不算高,但任務減少的速度依舊很快。
更別提不少對綠洲抱有高度好奇的傭兵或路人,對這項任務皆懷著極大的熱情。
第二項便是——
【出售竹屋,100000銅幣/棟,0/3】
“是時候把自家房產過個明面了。”
有家不能回簡直痛苦。
她的大床!她的軟沙發!她的狗崽子!
反正她作為領主,釋出任務不需要稅費,錢不過是從口袋拿出去再暗中拿回來。