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畢竟現在分級制度都出臺了,不搶市場就被人搶走了。

而且galga開發的成本相對較低,最重要的是好的劇本和人設,以及漂亮的原畫和立繪,如果是日常向的galga甚至於不需要戰鬥都是可以的。

這將大大減少程式的開發量,至於美術壓力完全可以透過外包來解決。

而在眾多的galga當中,操陽最先想到的是白色相簿系列。

這是他前世的入坑之作,哪怕到21年仍然被很多人提及,是最早的戀愛治癒系,胃藥三人行的鼻祖。

只可惜……

特麼,島國人已經開發了。

操陽剛才查了一下,發現早在1998年,白色相簿1就已經問世,現在做肯定是沒法做了。

所以思前想後,他擬定的計劃是做school days。

school days可是galga裡面的神作。

而且操陽現在回想起來,對裡面的情節仍然歷歷在目,絲毫不敢忘記。

主要也是自己長得太帥,太有代入感,銘記柴刀才不會步誠哥的後塵。

school days人物簡單,數量少,主要角色加起來也不超過10個人。

很適合做短線開發,以國人吃苦耐勞高效的水準,開發個半年就能非常成熟了。

……

可在開完會議之後,操陽的大腦中產生了新的想法。

“專案開發先停吧,我們別往這個方向死磕了,轉做galga。”

既然老爹的專案都已經開發了這麼多個角色,原畫立繪,場景和3d模型都已經做好了,不利用起來真的太浪費了。

“哈?!”三個人瞪大了眼睛,奇怪地看著他。

一個好好的slg專案,這會兒要轉做galga?

更可怕的是,這些角色拼不到一起啊。

你看看這個后羿,他能跟妲己談戀愛嗎?

這遊戲,能成?

國內的galga起步非常晚,主程式劉光然是個搞技術的,根本不瞭解galga,主美馬浩是個死忠派,只要老闆說搞,他就搞。

只有李亦文坐在椅子上乾瞪眼兒。

今天操陽簡直跟變了個人似的。

之前這個少東家根本就不懂遊戲,也不會干涉他們對於遊戲的製作,自從老老闆死了以後,專案雖然沒有製作人,可基本上都是李亦文一個人說了算。

現在操陽突然要插進來,李亦文感覺非常難受。

這種感覺就像是自己的孩子被強行喊別人爹,而且還要被迫接受奇怪的形體改造手術一樣。

關鍵,你懂個雞兒的galga啊?

“老闆,我們之前都是做slg,缺少開發galga的經驗,這樣做會不會太冒失了啊。”

李亦文問到。

……

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