679.今天是怎麼了?(第1章) (第2/4頁)
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賺錢方式,為什麼要冒險搞創新?
既然能夠做做裝備,升升級,然後多堆砌一些任務,讓玩家們能夠在遊戲當中花錢, 那麼為什麼要費心費力做這種紅色的單機遊戲?
那豈不是費力不討好嗎?
而且誰能想到像《英雄1937》和《英雄:抗美援朝》這種還能有那麼多的受眾呢?
有一些遊戲公司是在海外上市的,根本不敢做類似的紅色遊戲,不然公司的股價就會有問題。
廣電拿這個當標杆, 不是在為難人嗎?
“這兩款遊戲呢,是非常有特點,而且具有劃時代意義的遊戲。”王小華說到這裡,兩隻眼睛閃閃發亮,“大家都知道在遊戲行業當中,主旋律遊戲有多麼多麼的匱乏,更別提有質量還深得玩家喜歡的主旋律遊戲了,但是人家無限幻境工作室做到了,而且做得相當的不錯。
不但能把遊戲的質量和樂趣都做出來,而且還能將那一段歲月當中發生的事情,還原出來,把歷史告訴給世界上除了中國之外的國家,讓大家都瞭解這一段歷史,知道當年我們經歷了怎樣驚心動魄的磨難,這就是一個企業的情懷。
是非常了不起的事情。”
啪啪啪……
曹陽聽到這裡,忍不住帶頭鼓起掌來。
無限幻境工作室的老大王鵬,現在有些禿頭了,而且臉上帶著厚重的黑眼圈,他都沒有想到今天居然能被領導進行這樣的表揚,尤其是在聽到領導們說他們開發的遊戲做出了中國企業的情懷,是國人的驕傲的時候,哪怕是堅強如王鵬的漢子都已經忍不住眼淚打眶。
“謝謝,謝謝。”
王鵬雙手合十,對大家的掌聲表示感謝。
他有點受寵若驚。
不過到這一刻,他覺得,之前所經歷的一切磨難都是值得的。
王小華咳嗽一聲,繼續說,“所以上面對國內的主旋律遊戲非常重視,希望大家能多做一些愛國遊戲。紅色遊戲、主旋律遊戲。”
這個號召是對的。
因為愛國教育永遠是一個國家的基礎教育,遊戲其實算是教育當中比較邊緣的地帶。
倒不是說遊戲邊緣,是之前沒有人重視這一塊,沒有人重視遊戲對於文化教育的輸出能力。
但其實這個東西的作用是非常強大的。
國外就是靠著一款接著一款的遊戲來進行洗腦和滲透。
比如說戰地啊、使命召喚啊、還有紅警以及古墓麗影,都是在無腦黑蘇聯,甚至把許多大漂亮國的兇殘行徑美化得太過分了。
只要是大漂亮重拳出擊,一定是為了人類的正義和和平,一定是因為對方太過邪惡做出了很多反人類的行徑。
但實際上卻是恰好相反。
如果你不撕破他們的偽善面目,不在遊戲當中針鋒相對,不對國內和國外的玩家輸出中國的主旋律遊戲,那麼這一塊的輿論地盤,或者說精神領域就永遠是被西方所把持著的。
所以曹陽對領導們做出的這個決定舉雙手贊成。
……
可這件事情,也只能跟之前的教育類遊戲一樣,上面最多是進行一些號召,沒有辦法強制說你們一定要做,或者多長時間內要有這個東西。
畢竟企業還是要優先保障自己的生存。
領導們也體諒一些在海外上市公司的困難,所以就是口頭上,精神上鼓動一下。
有能力的就做,最好是多做一些類似的主旋律遊戲出來。
沒有能力的……
那就這樣吧。
說白了,所謂有能力的,除了博米和無限幻境,那麼就是一些未來想要進入遊戲市場,進行遊戲領域細分的新遊戲公司。
……