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整個三月份,博米籠罩在一陣低氣壓之下。

截止到3月底的時候,趙雲傳的銷售量為13萬套。

按照這個情況,估計最終銷量也就在26到30萬之間。

這個銷量不能說不好,只能說比很多遊戲公司已經很不錯了,可對比起博米之前發售的兩款王者榮耀來看,趙雲傳還差了老大一截。

可很多人認為這不是趙雲傳本身的問題,而是博米老闆的運營策略不當導致的。

公司的員工雖然沒說些什麼,但是心裡面其實不是很好受。

全公司,只有曹陽一個人每天還是表現得很快樂,活得沒心沒肺的。

“老闆真的是樂觀啊。”

“就好像做得不好,虧的不是老闆的錢似的。”

“欸?那虧的是誰的錢?”

“你白痴哦,虧的當然是老闆的錢啊,這家公司他一人控股佔比90,虧的不是老闆的錢還能是誰的錢?”

“那他還能這麼樂觀?”

……

別人不清楚,可是曹陽心裡面跟個明鏡似的。

趙雲傳肯定沒有虧錢,不但沒有虧錢,還賺了不少。

原本曹陽的心理預期只有10萬銷售量,他擔心的是4月份《石器時代》上線以後對單機市場造成的衝擊,那個時候趙雲傳再上的話,銷量恐怕連10萬都沒有。

現在能賣出13萬的成績,已經相當不錯了。

趙雲傳開發成本不算高,單機遊戲主要是人工成本和推廣費用,發售趙雲傳的時候,公司的開發成本大概在200萬左右。

加上後來的廣告投入,成本核算大概在300萬的樣子。

一張光碟的製作成本2塊錢,給分銷商的價格是35塊,也就是說,只要趙雲傳的銷量能達到10萬以上,博米遊戲就能回本。

截止到3月份,趙雲傳銷量13萬,已經淨賺96萬了。

不過這個成績跟之前的王者榮耀肯定沒得比。

……

所謂禍不單行,福無雙至。

跟趙雲傳的普通成績相對應的,鄒潔倫的一張專輯釋出以後,銷量成績也不是特別理想。

當然,這也是相對的,鄒潔倫的同名專輯《jay》首月的銷售量大概在15萬張的樣子。

灣灣地區10萬,全亞洲加起來15萬。

雖然這張專輯清新,自然,一首《星晴》如初戀般給人淡淡花香,一直讓人難以忘懷。可是專輯曲風對於當下來說,確實有些太超前了。

這個時候的rb還沒有流行起來,鄒潔倫算是開創時代的先鋒,一開始成績不是很理想也是理所當然的事情。

一個新鮮事物的出現,到它被人接受,到流行,到大爆,中間需要一個過程。

前世的鄒潔倫用了兩張專輯的時間完成了這個蛻變,已經算非常了不起的成就了。

可是現在,他還處於引領和蛻變的時期。

這些大概也在曹陽的預料範圍之內。

第一張專輯首月能賣到超過10萬已經相當不容易了,可對比起去年jol發售的同名專輯的40萬張銷量來說,鄒潔倫也差了老遠。

……

小秘書進到老闆辦公室的時候,發現曹陽看著電腦螢幕在傻笑。

莊羽柔在心裡翻了翻白眼。

真佩服老闆的天然白痴樂觀的性格,遇到這麼慘淡的成績居然還能樂呵呵的。

“老闆,你怎麼還能笑得出來?趙雲傳的成績這麼普通。”小秘書在旁邊坐好,換洗茶壺。

“嗯?”

曹陽愣了一下。

“開心就要笑啊,你總不能因為成績普通就得愁眉苦臉的

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