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《盧原》是《盧恩及古代魔法的拆解轉換原理》的簡稱。
“這項技巧可是《盧原》裡最重要的章節之一,難不成進度還沒到這?”
說來慚愧,安可在閱讀《盧原》時,被裡邊用來例論的法術迷住了。畢竟三本字典裡,就《盧原》記載的魔法數量最多,也最五花八門。在經過那麼長枯燥的記憶後,難免會不自覺陷入樂趣裡去嘛。
不過這樣的行為,就和閱讀名作時,不斷翻頁數想先看完插圖,沒多大差別。看來還是拖累了安可的進度,至少在晨星的標準裡是的。
此時的安可揣著手手,莫名有些心虛。
“好啦,也好趁機說說,”晨星道,“安可,你完全不知道近代的魔法理論,是吧。這也是為何讓你先記憶那三本大部頭,因為,你真的和時代脫節了。”
這句話從一位精靈口中說出來,真令人覺著有些微妙。
“無論是火花術還是風行,都確實是自上古沿用至今的魔法。但據不同紀元的更迭,許多魔法都被後來人解讀、改進,形成了效果相似、名稱相同,但或許迴路完全不一的其他法術。這裡邊就包括了你使用的二者。
“你所使用的風行,是藉口頭或腦海裡吟誦盧恩文字,依靠盧恩文字自發的魔力波動協助構築法陣,進而施展效力。也就是現在所知的,盧恩風行術。
“某些盧恩法術確實是適合新手施法者上路。其優點很明顯,施展快、能耗少、不需要深究其執行邏輯,只要能做到標準吟誦,自然出納魔力,基本就能成功。
“但其缺點也多,高階的盧恩魔法,必須要完全掌握盧恩這門古老而神秘的語言,這就難倒了絕大部分有好奇心的人。再者,盧恩魔法比常規魔法更消耗精神,這是硬傷。最後,就比如你現在使用的風行,它們早在誕生時就確立了各自的獨特的效能,每一個欄位每一條迴路,都被固定。
“換句話說,盧恩魔法缺乏了變通性。一是一,二是二,這在施法者的使用中,是極其不便的。極少的盧恩魔法被徹底研究透了,才稍微能更換一兩句欄位。但更多時候,變化了一個字元,整段法術就會炸掉。
“你也不能說盧恩不行,畢竟它算是一切法術的起源,它能直接呼叫元素,自我維持魔力,並還有許多奧秘沒被吃透。但,那也學者的事,施法者還是需要能滿足自己目的又好用的魔法,不是嗎?
“接下來,我要給你講解的,和我所對你施放的風行一樣,是基於復興紀以後無數學者的思維沉澱,以及經歷魔法紀理論井噴後的新體系。
“這是奧術紀元,歡迎來到近代魔法世界。”