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自己的內衣內褲收起來,然後又將洗浴室上上下下清潔並消毒了一遍,才回到自己的房間。

此時已經是晚上二十點半了,竟然被那牲口耽誤了一個半小時的遊戲時間,這讓蕭瑤覺得今天真是撞邪了,更讓她覺得以後估計會天天撞邪。

她好不容易因為韓楓今天的強勢表演而對韓楓積攢了一絲好感,卻因為回來之後的這些破事兒而煙消雲散,她又開始厭惡韓楓了。

又咒罵了韓楓幾句,蕭瑤也進入了問虛裡,不過今天晚上她砍怪比以前生猛了許多,砍怪的同時,還不斷喊著……砍死你這個牲口!

問虛裡,今天註定要多很多無辜的怪物冤魂,它們掛掉後估計會向主腦哭訴那個女魔頭的暴行!

韓楓進了遊戲後,先是看看自己的人物屬性,自然是和他昨天下線時一樣。

今天下午一直很忙,可上午和蕭瑤交手完畢,韓楓吃過早飯後一直到午飯前,他都在看論壇,看遊戲的資料,讓他明白了不少。

現在再看看自己的屬性,韓楓就不覺得主腦小氣了。

問虛裡,人物賬號剛剛形成時的基礎屬性,滿值都是十,一般玩家能平均得到五點就不錯了,可韓楓卻至少都是九點,還有幾項直接是滿值。

不過,主腦得出的這個基礎屬性,是根據掃描玩家在現實世界裡的身體條件而得來的,並沒有不公平,因為問虛一直就貫徹最大化接近現實的原則。當然,即便你在現實中多麼厲害,即便你的基礎屬性多麼牛叉,可若是你不會玩遊戲,一樣會被其他高手在等級和裝備上遠遠甩開,甚至人家技術好的低階玩家,能夠輕鬆玩死你。

韓楓還知道,人物屬性裡的力量、敏捷、攻擊、血量是會隨著玩家等級的提升而不斷增加的,有些裝備也能在這些方面提高資料,而體質、魅力以及精神力卻極難得到提升,除非是在遊戲裡有很大的機緣,或者在現實裡取得了巨大進步。

這就凸顯出了韓楓那強悍基礎屬性的優點來,比如官網上說,基礎精神力超過五的玩家,在選擇魔法師職業後會有很大發展。基礎精神力為五的玩家,可以在問虛裡學習到大部分的魔法技能,而精神力為十的話,則可以學習除了禁咒魔法以外的所有魔法技能。

而體質這種屬性,則完全是看現實中玩家的身體條件。

魅力則是根據玩家的相貌給出的資料。

不過,每次玩家上線時,主腦都會重新掃描一下玩家的身體,讓在現實中取得進步的玩家,能夠有增加基礎屬性的機會。

由於韓楓的基礎屬性太強,使得他滿足了主腦設定的隱藏職業天行者的要求,所以他每升一級都系統就會在他的力量、敏捷、攻擊上加一點,這也是他在屬性上優於其他玩家的體現。

不過,遊戲就是遊戲,就算最大化體現現實裡玩家的實力,但最重要的還是玩家在遊戲裡的水平。以韓楓如今的水平,若是遇到同等級的其他玩家高手,極有可能被對方虐死。

而等到韓楓熟悉遊戲後,他能夠爆發多麼強悍的實力,就不得而知了。

六級的韓楓,穿著一身近戰職業都天狼套裝,行走在新手村裡,還是能夠讓很多玩家驚歎的。他們看不到韓楓的等級,可那一套天狼裝備的外觀還是很唬人的。

“哇,高手能不能帶小弟練級呀,小弟以後就跟你混了。”一位臉上長滿了痘痘的年輕玩家,跑到韓楓身邊套近乎。

韓楓直接無視,心中還想道,這人的魅力估計是零吧?

“帥哥,小妹剛組了一個團,你要不要和我們一起?”一位模樣可人的小姑娘也溜到了韓楓身邊,一臉小星星地看著韓楓身上的裝備,滿是期待的問道。

韓楓見這小姑娘,不由得想起了那曾被自己嚇到的藍鴿,興致一下子少了大半,

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