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無限列車事件一週後。 黛冬寒的遊戲BUG測試實驗宣告成功。 “第三次劇情修正並沒有修正這個BUG,目前為止,鬼滅之刃這個遊戲舞臺也在繼續沿著原有的劇情軌跡而繼續前進。 用一個形象的比喻,鬼滅之刃是一輛行駛在鐵軌上的列車,它被指定了一條專屬的軌道,而我所製作的BUG相當於在這條專屬軌道上增建了一個可以隨時變軌的副軌道。 BUG之所以沒有修正,是因為我為這條副軌設計了一個接入啟動器,只要它處於未啟動的狀態,從表象來看,列車依然在正確的軌道上繼續筆直航行,自然也沒有什麼可修正的地方了。 BUG的關鍵在於如何按下這個啟動器,由誰來按下,在什麼時間按下。 我當然想測試一下,由我們來按與由本土居民來按的資料,但可惜的是我們並沒有多個實驗物件,即使有也沒有一個是可以浪費的。 所以,我認為,最保守的方式是在所有玩家退場之後,由本土世界的居民來按下這個啟動器。 不過,也需要加上一道保險,假如被委託的本土居民遺忘了約定,那麼就讓這個啟動器以計時的方式來啟動好了。” “那接下來就是發起第四次房間模式吧,但戊可能會為了自保而不去破壞主要劇情了,這樣的話,只能將他找出來並予以擊殺了。” 付冬靈沒想到真讓黛冬寒完成了BUG操作,這一瞬間也讓她發現了他與一般玩家的區別,黛冬寒思考問題的角度已經不僅僅是遊戲收益這麼簡單了,他在探索這個遊戲的規則和內容,並以此為樂,這算是沉迷於遊戲世界嗎? “目前退場的玩家中,有二名地球陣營玩家,有二名外星陣營玩家,只剩下六名玩家,而按照遊戲規則,地球陣營為多數,既然到現在遊戲琮沒有結束,就說明外星陣營是三人到四人的程度。” 黛冬寒分析道。 “戊肯定是外星陣營,我覺得除了他之外就沒有了,所以他的退場就意味著遊戲結束。” 付冬靈近乎肯定地說道,她分析過了,透過對三輪審判所有玩家的自由發言分析,可以判斷除了戊以外剩餘的玩家都曾經暗示過自己是地球陣營。 在她看來,這場遊戲其實並不難,甚至稱不上是狼人殺,畢竟地球陣營佔據的優勢太多了,只要在自由環節中所有地球玩家有意無意的暴露自己地球人的身份,就可以間接鎖定外星玩家了。 第一輪審判是意外,大家隨意做出的選擇,當時玩家人數最多,也不存在強烈的排除意識,加上外星陣營的干擾發言以及地球陣營的隨便心理,最終導致投出了錯誤的答案。 在此之後,第二輪以及第三輪都做出了公正的判決,哪怕三輪問答中僅有一次假話機會,但只要與外星陣營玩家進行接觸,就可以從髮色、性別等等的簡單特徵進行提問,逐漸篩選出嫌疑物件。 “我有一個想法,利用我們的官方渠道,以尋人啟示或者徵召銃士的方式來讓所有的地球陣營玩家匯聚過來。 僅有我們倆個人的情報,要找到戊並不容易,然而集結所有地球玩家的智慧,或許能夠發現什麼端倪,同時,調查戊的存在是隻有我們這些玩家才能夠做的事情,告訴本土人他們只會感到迷惑。 我會任命我們的這些地球同胞為銃士隊長,由他們各自帶領銃士部隊在整個世界舞臺上尋找可疑人員,要知道在剛剛結束的房間模式中,我們可是掌握了關於戊的情報。 你的三輪提問為【1】是否在東京【2】天生是否為銀髮【3】是否為男性。 而戊的身份暴露是在【2】,他,或者她吧,回答了是,所有玩家有一輪假話機會,那麼可以推測她在第一輪做出了錯誤的回答,她說自己沒在東京,反過來說,就在東京。 但是也有另外一種可能,戊的【1】和【2】是正確答案,【3】則故意說錯了性別,透過這種方式來規避答案,那他可能就是他了,而有銀髮且不在東京。 前者的推測能夠極大的縮小搜查戊的範圍和難度,東京、銀髮、女。 後者的搜查難度則要大上許多,未知地區、銀髮、男。 即使是後者,戊也不可能離開這

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