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雖然這樣沒能真正解決問題,但是足夠委婉。
至於她自己嘛……
一方面就是喜歡剛,另一方面神澄也有著不會輸掉這種小遊戲的自信。
思考間,載入進度條漸漸走到了100。
螢幕上的3d人物紫原顯然沒有認真,連表情都帶著漫不經心。
點選了start後這個內建小遊戲就算是正式開始了。
神澄有這種型別遊戲的經驗。
面對身材高大的對手,首先要壓低運球的中心——手柄的方向鍵略向下壓。
不停歇且迅速有節奏地按動作鍵盤代表拍球。
方向鍵和動作鍵一起按則可以進行移動,透過一些組合也可以移動手和籃球的位置。
是很複雜。
……對她來說並不難,甚至很輕鬆。
[紫原:嗯……
他居高臨下地看了過去,沒有多餘的動作,只是隨意的一眼,但是30的身高差已經有足夠的氣勢了。
桃井:原來阿澄不是開玩笑的啊。
桃井:(看動作細節倒是確實像是會打籃球呢。)
青峰:……正常人都會認為她在開玩笑吧。
他看向場內。
青峰:對付普通的球員像這樣做倒是沒錯。
青峰:——不過紫原可不能以常識來判斷。
綠間:紫原的話,雖然有著那種程度的體型,但卻相當靈活。
赤司:(確實,想要單純地利用速度勝過紫原是很難的。)
赤司:(如果是我的話……)]
這算是運動番裡必備的場外講解嗎?
因為是遊戲,所以連心理描寫都有?
神澄覺得他們真是太閒了。
……是不是還缺了飲料和瓜子?
……這個遊戲要是能出一個遮蔽功能就好了。
神澄忽略了這些人,集中注意力到籃球上。
面對紫原這樣的對手她可以選擇的打法並不多。
大抵是急轉急停,帶節奏,假動作,晃重心這樣子……
換作現實,這些敏捷的動作她這個廢宅當然不可能做到。
但置換到遊戲裡就不一樣了,遊戲手柄就像神澄的第三隻手一樣,操作起來很易如反掌。
對於籃球術語,神澄並不是很瞭解。
她現在只是用直覺和常識進行對戰……就像從前玩格鬥遊戲時那樣。
神澄調整著主人公的視角望過去。
紫原已經擺好了他習慣性的防守動作,膝蓋微微前屈,兩臂展開。
不過從表情上看,他並沒有多認真,只不過是玩玩,甚至還有點走神。
神澄猜測紫原還在想著不知道存不存在的咖哩秋刀魚奶油番茄味薯片。
……他的輕敵對玩家來說是件好事情。
神澄借著這個時機稍微順了一下自己的思路。
第一,進攻期間儘量不要讓他拿到球。
第二,根據她的觀察,紫原是正常人,也就是說右利手,從左邊突破的話或許會更有利一些……不過他的轉向也是不符合體型的快。
第三,投籃方式最好選擇低手上籃和拋投,速度要快,否則會被冒住……從這個方面看,後撤仰投不太適合,似乎先過人會比較穩妥。
……剩下的就是些技術、操作、策略方面的問題了。
神澄按著pfp手柄上去了。
主人公的速度出乎預料的快,她只能用「手感很好」這四個字來形容。
作為專業的玩家,在動作類遊戲裡操作角色都有手感這個玄妙的說法……
而現在神澄用的這個角色