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佩頓很快就從那棟房子裡面出來,手裡拿著幾個已經做好的燃燒瓶,急匆匆的跑到林欣身邊,遞給了他一個。 林欣放下手裡的東西,也就是那個加熱器—灶臺的火篦子,接過這個瓶子定睛一看。 帶著塞子的酒瓶子,半滿的樣子,瓶口處纏著一圈布條,已經浸溼了。 林欣把打火機從佩頓手裡拿了過來,點燃了瓶口處的布條,朝著遠處的水泥地面一丟。 一般來說,酒瓶子其實都是非常厚實的,就算丟出去也不太容易碎掉。 因為一般的酒瓶子需要迴圈使用,只要把瓶子上的標籤煮掉,在用拋光機給瓶身重新拋一下光,就能夠做到讓這個酒瓶和新的一樣光鮮亮麗,用來裝其他酒液。 但是佩頓用的這個玻璃瓶,明顯不那麼透明,甚至還能看到厚薄不均勻的玻璃特有的小小的扭曲光點。 和這些酒水一樣劣質。 真是假酒配破瓶。 那個燃燒瓶落在了地上,瞬間破裂開來,裡面的酒液四處飛濺,瞬間就燃燒起了一大蓬火焰。 效果拔群! 在僵毀中,的確也有投擲物的存在。 但是在遊戲中,投擲物顯得的非常雞肋,要麼是丟不準,要麼是丟出去以後威力效果奇差。 實際上這既有遊戲平衡的考慮,又有遊戲本身的侷限性。 在僵毀中的側重點一直都是“工程”、“生存”。 以及玩家被喪屍毀滅,或在獲得全裝成為肯塔基超人之後的對喪屍的毀滅。 所以本身看上去非常強大的電工系統以及各種投擲物,因為遊戲的固定視角、非物理規則拋物線等原因,導致基本上無人問津。 但如果在現實中,這些東西將會有著無與倫比的強大助力。 因為現實中的人不會像僵毀中的倖存者小人一樣肌無力,扔出一個氣溶膠炸彈,還得蓄力5秒鐘才能扔到最大距離,還一個不小心就給自己炸成半身不遂。 丟出一顆帶有定時裝置的燃燒彈,也不用擔心會因為水泥地、高層鋼筋建築的奇葩“火焰傳遞”效果而燒掉全城。 至少,在水泥地上流淌的酒精燃燒乾淨之後,不會導致路面燃燒起來並且燒得發黑的情況。 對多數玩家來說,電工只是一個限制他們在前期就獲得短接汽車能力的手段。 或者是成為肯塔基地主,坐擁豪華倖存者基地的時候,偶爾想起來自己只有1級的電工,於是百無聊賴的試圖慢慢練。 屬於是百級之後回新手村拿成就了。 因此,在遊戲之中電工的價值實際上並不高,很多情況下電工只要達到一點等級就已經足夠維持倖存者的需要了,至於噪音發生器? 那是什麼玩意,有我的雙筒霰彈槍好使?? 三個人一齊看著那一團幽藍的火焰,那短小但是激烈的火苗在陽光的照耀下起舞。 想必不久之後,它們也會在喪屍身上起舞。 那些罐子裡的酒精實在太適合做燃燒瓶了,還有這些劣質的次品玻璃瓶,簡直是在天作之合。 感謝肯塔基州的私酒販子。 “看起來,佩頓以後有的忙了。”林欣開了一個玩笑。 “我倒是希望有點事做……不然整天都只能窩在那個農莊裡。”佩頓倒是並不在乎自己可能要面對的上千個燃燒瓶訂單。 “我想我們需要制定一個小小的計劃,看看怎樣才能做到‘有計劃’的消滅一些喪屍,而不是把自己也和他們埋在一起。”林欣也不願意在大家心情都很好的時候潑一盆冷水,但是食用酒精這種難以撲滅的燃燒劑在使用過程中,是非常容易出現把自己也給點著的情況。 林欣把罐子的密封蓋重新封上,現在看來也就剩下那邊的那個小房子以及修車棚子了。 “你們在修車棚看到能用的東西了麼?”林欣問道。 佩頓把手裡的另外一隻燃燒瓶交給了蒂夢妮婭,然後說:“我們之前在那裡用槍殺喪屍的時候,看見過一個工具櫃,可能會有一些常備的車輛配件……” “哦,我還是不太習慣說‘喪屍zombie’這個詞,總感覺好荒謬……” “沒什麼可荒謬的佩頓,活死人叫什麼都是那樣子。”蒂夢妮婭打斷了佩頓的話。 “還有,記住林現在聽不見東西,你說再多也不如寫下一個單詞!還是說你是個文盲?

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