第18部分 (第3/5頁)
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“讓你知道我的厲害!”流星隕落咆哮一句給自己加了戰鬥怒吼狀態之後,頓時衝了過來。
晨風倒是感覺這傢伙頭腦簡單,連一個戰鬥怒吼都要真的咆哮一聲,稍微開啟狀態技能就好了。
隱遁!
兩人都是戰士,晨風沒有給自己一個戰鬥怒吼,這是可以提升10%傷害的狀態技能,持續10分鐘。在晨風的認識中,這個技能最好不是開始用,因為怒吼之後會產生20點怒氣,如果對方將你風箏起來,那麼你就浪費這個技能增加怒氣的效果了,因為怒氣如果不參與戰鬥就會降低。
怒吼技能是有共同的1。5秒公共冷卻時間,不會跟攻擊技能的1。5秒公共冷卻時間一起,所以在確定需要進攻的時候再使用戰鬥怒吼才是最好的。(使用技能進入公共冷卻時間期間,不同使用同類技能。)
晨風隱遁起來,即使流星隕落靠近到衝鋒範圍也無法直接靠近,他必須要靠近過來。而在隱遁中的晨風則是可以掌握先機,一旦敵人靠近,他完全可以優先使用衝鋒技能。
衝鋒!
衝鋒!
在流星隕落靠近到8米的時候,晨風馬上衝鋒過去,而在同一瞬間,流星隕落也同時開啟了衝鋒,兩人撞在了一起。晨風的反應可謂算快了,但是對方的速度竟然能同時跟上,8米的距離,晨風一旦進入衝鋒就會前衝一些,一般情況下應該進入對方8米範圍,對方即使反應過來應該用不上衝鋒吧?
如果是普通玩家,絕對用不上,可是流星隕落是職業選手,他在那個瞬間稍微向後小步,踏入了衝鋒狀態,兩人衝鋒對撞在一起,對敵人造成傷害的同時獲得20點怒氣。先前流星隕落使用戰鬥怒吼獲得的20點怒氣,因為跑過來沒有參與戰鬥已經降下來了。
—102
—145
兩個衝鋒傷害各不相同,這是跟衝鋒技能的完成度有關係。顯然晨風的衝鋒技能造成的傷害高,因為晨風這個時候左手是一面盾牌,直接撞在對方的胸口上,完成度絕對比對方高。別看43點傷害差距很小,但是完成度絕對相差20%之上,因為衝鋒技能造成的傷害不會很高。
招架!
嗜血!
—273
晨風用盾牌招架了對方暗金斧頭的直劈,右手馬上一招嗜血上去,恢復2%的最大生命值,同時獲得15點怒氣。而晨風招架了對方的致死打擊,流星隕落根本沒能獲得怒氣,所以對方現在的怒氣根本不夠使用英勇打擊,因為這個技能需要30點怒氣。
沒有觸發免費狂風打擊!晨風還沒打算將腰間的副手兄弟會之劍換上,退後一步之後,然後身體讓開,躲過了對方的一招普通攻擊。
盾擊!
—205
晨風讓開躲避的時候,同時蓄力返回來,左手盾牌頓時拍到對方的臉上,頓時讓流星隕落連退了兩步。
戰鬥怒吼!
這時候才應該是戰鬥怒吼的時候,現在晨風已經有58點怒氣,怒氣已經足夠來一次小爆發了。(衝鋒20點,嗜血15點,戰鬥怒吼20點,平砍3點。)
毀滅打擊!
英勇打擊!
盾甲戰隊的毀滅打擊可是比武器戰士和狂暴戰士的破甲攻擊強,因為破甲攻擊只降低5%的防禦,不會造成傷害,而毀滅打擊則不痛,造成破甲效果的同時造成120%的攻擊傷害,每一層破甲效果還會疊加10%的傷害。毀滅打擊是不消耗怒氣,也沒有冷卻時間,是盾甲戰隊常用技能,而晨風則是先用來降低對方的防禦,那是可以疊加5層的效果。
英勇打擊是戰士共有的技能,這個技能會跟順勢劈共享1。5秒的公用冷卻時間,所以毀滅打擊之後可以直接補上英勇打擊。這個英