孤狼紅塵提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。

作,是一個幅度接近兩目的大頓口,這個口是咋來的呢,其實是魚吞餌之後,轉身帶動線組產生的動作。”

“由此可以判斷,魚鉤已經吞下去了,在嘴裡!這時候提竿的話,命中率在八成到九成左右,絕大多數釣友抓頓口提竿,打的就是這一口!”

“但如果這時候還沒有提竿,會發生啥呢?剛才大家也看到了,如果繼續放口,魚轉身之後浮漂多半是會送漂,有的還會送到比較高的位置。”

“這是啥意思呢?這說明水下的魚吞了魚餌之後,抬頭回復正常的游泳姿態了。吃餌的時候尾巴朝上撅著屁股,餌料進嘴之後回覆正常姿態抬頭,體現的動作就是送漂了。”

“這種漂像,在傳統釣當中出現的比較多,送漂基本都是死口了。此時提竿,成功率大概在九成以上!”

“聊完了正常的漂像,再說抓雙尾的思路!”

“說思路之前,首先要說個前提條件,抓雙尾,必須是要魚的密度比較大的情況下,剛才咱們拋竿到窩子邊緣的位置,魚比較少,就算放到死口,也很難成功。”

“雙/飛,無非就是確定一條魚已經把餌吃到嘴裡,另外一條魚再有吃餌的動作,提竿。理論上就有同時釣獲兩條魚的機率了。”

“想要把這個機率放大,就是抓口的學問了,浮漂的每一個動作,儘可能的讀懂代表的含義,進行針對性的甄別,判斷,就能大大的提升中雙尾的機率。”

“以咱們現在用的這個浮漂舉例,剛才的雙尾,浮漂下行過程當中,給了一個入口動作,給口之後浮漂短暫的停頓,這說明魚餌入口的機率很大,魚把鉤子接住了。”

“但是鉛墜跟整個線組還在繼續運動,片刻過後平衡打破,子線會繼續下襬,一直到正常的釣目,這說明魚鉤到底了。”

“這個時候,又給了一個頓口。隨後微微送漂,緊跟一個頓口,咱們就提竿了。”

“關鍵點在哪呢?其實不在頓口,而是那個微微送票的漂像,微微送漂是魚索餌的一種漂像,送漂上頂一線,接著給頓口,入口的成功率在八成以上。”

“這樣,一次拋竿,故意放口擇出了兩條魚吃餌的動作,抬竿刺魚,就中到咱們想要的雙尾了!”

遊戲競技推薦閱讀 More+
山野狂龍

山野狂龍

神無蹤
關於山野狂龍: 從山野鄉村來到都市,龍小寶只有三個小目標。賺錢,隨便賺個幾百億就行。娶妻,要求婀娜多姿,人美心善,數量不限。復仇,父母當年給人害死,這次回來,一定要把仇人全部拍成血霧,打成灰。哦,對了,忘記說我所在那個山野小鄉村,村子叫桃源村,村裡有一堆老頭,老頭們各有所長,有的是神醫,有的懂修仙,有的會抓鬼,有的會煉丹,還有村長曾經一劍捅破天……至於我?我是他們唯一弟子,萬中無一的修仙天才!村
遊戲 連載 379萬字
密水雲都

密水雲都

冬兒
遊戲 完結 8萬字
瀟湘水色 耽美 neleta 全文+番外

瀟湘水色 耽美 neleta 全文+番外

桃桃逃
遊戲 完結 27萬字
譚大娘子

譚大娘子

冬戀
遊戲 完結 53萬字
路

低訴
遊戲 完結 1萬字
毒聖武尊(瘦陀)

毒聖武尊(瘦陀)

不言敗
遊戲 完結 175萬字