1.第一關 (第1/3頁)
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劉娜看著這萬分熟悉的道路。
兩旁都是廢棄的大樓,地上堆積著被風侵蝕的看不出形狀的金屬廢料,留下一條僅供一人通行的路徑。
廢土星球吹來了一陣風,攜帶著黃土。
雖然在同樣的時間同樣的地點已經有過幾十次風吹拂了,但她還是為這陣風感到喜悅,畢竟除了風吹到面板上的乾熱,她竟找不到什麼可以證明自己的存在。
她往前走了一步。
一旁垃圾堆上一個已經看不出是機器人的傢伙剩下一半的腦子突然閃了一下電光,眼睛亮了。
“咔……咔咔,敵人出現……前方……前方一百米有敵人!”說完嘭的一聲,炸成了碎片,結束了這一週目的生命。
劉娜站在那頓了頓,這個世界是靜止的,只要她不走到指引者前面,世界就不會繼續下去。但是就算走下去,面對各種各樣的關卡她也不一定會贏,而死後她又會進入下一週目,直到通關。
在這沒有具體白天黑夜的遊戲世界裡,她早就已經記不清自己已經到這裡多久了,只是知道這是一百零八關,第76周目。
一百零八關,也是最後一關。
應該很久了吧,久到隨她一起來的手機因為時間太長已經徹底廢棄了,和周圍的垃圾融為一體。
應該有十幾年了,劉娜想到。
發了一個不知道多長時間的呆,遊戲世界的機制強行推動著劉娜走到了指引者的前面,並且周圍出現了一道旁白解讀的聲音。
“奇納斯劉心中惴惴不安,感覺有什麼力量驅策著自己不由自主的往前走,馬上不就能找到真正的邪惡本源了嗎?你還在等什麼?勇者不會因為害怕停下腳步而退縮。”
這就是遊戲機制,當你長時間不操作人物的時候,它就會跳出字幕告訴你如何操作,並操作遊戲角色移動一小段距離,觸發下一個劇情。
所以自己沒法停下,只能不停的往前走。生死在這時只不過是一道加餐,驅策著自己向自己也沒有打通並且沒有看攻略的結局艱難的前進。
這是要讓我開發一百種死法嗎???我太難了啊!
最後一關只有一個boss“不知道沉睡了多久的蟲族之神”,沒有小兵。但是這個boss變態的屬性讓廣大玩家在沒有修改器的前提下只能靠一次次的周目行為來增加屬性。
當然也有可能多次去世是因為有什麼沒有注意到的地方,使得勝率下降了太多。
前方從垃圾堆裡緩緩爬出來一條巨蟲,它身上的垃圾噼裡啪啦的掉了一地,聲勢浩大。
其實這時候顯然是偷襲的好時候,但是根據劇情這裡應該是一段cg,角色是沒有辦法移動的,劉娜這時候連眨一下眼睛都沒有辦法做到。
等了不知道多久,這條長著幾百隻眼睛二十多米長的蟲子直起了身子,揚起了頭部,擺好了姿勢給玩家展示自己受了很多傷從而出現的黑綠或者藍紅膿包,半米長的黑色體毛,爭取給玩家展示自己最美的樣子。
“你是誰,敢打擾吾的沉眠?”
永遠不會遲到的開場白又出現了!
“我是奇納斯劉!一個敢於終結你的勇者!邪惡的本源!你要為自己傷害星際人民付出代價!”
永遠不會掉線的系統劇情也操作著劉娜開口說話了!
作為arpg,擁有著原汁原味的中二氣息,這個遊戲之所以能殺出重圍,榮登榜首,星際和中二完美的結合在了一起也是一大原因。
畢竟誰不想在浩瀚的星球裡擁有一段中二又無敵的歷險之旅呢?更不要說過程還擁有著輸了就要和多種怪物深入交流的美好黃油。
劉娜不止一次的慶幸還好當時自己沒來得及下載補丁,不然後果簡直不敢想象。