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“阿東哥,今天的金幣哦,一言難盡。”萌妹子手上甩著雷電術,萌嘟嘟的嘴巴可沒有閒著,“不好收了,或者說收不到了。”

“我知道,比例漲到20元金幣了,是不是?這應該有點離譜了。”林曉東按捺下自己心中之前雷電術的訝異,

遇事想不通就不想了,等有空了再想。

“嗯,這遊戲才幾天啊。金價就和火箭一樣,蹭蹭蹭地漲個不停。”萌妹子從一個遊戲小白慢慢進階為傳奇新手了,“一天一個價,這是極度不正常的。”

這個傳奇的金幣產出太難了,系統出產金幣的地方就那麼幾個。

挖肉賣給屠夫,怪物爆少量金幣,爆垃圾裝備賣給商店,撿藥水賣—停,藥水自用都不夠,怎麼可能會賣,要賣也是賣給玩家,甚至有玩家專門以倒賣藥水為生意。

金幣的來源大頭—挖礦。可是林曉東在殭屍洞沒看見過挖礦的玩家,肯定又是有什麼改動而沒有開放。

至於金幣的用處那就多了,修理裝備需要金幣,購買技能書也需要金幣,最大頭的金幣花銷就是買藥水,總不可能打一輩子的鹿和雞這些的吧。

強效大紅大藍,甚至強效太陽水,林曉東這類玩家隨便嗑,是因為他在這個傳奇遊戲裡處於食物鏈的頂端;

比方長江路的衛總這種戰士玩家,無限嗑強效太陽水,也是鈔能力作祟在氪金。老方可是派了專人駐守紅名村,因為這裡能夠買到高價的強效太陽水。

所以衛總喝的是強效太陽水嗎?不是,喝的是元子,喝的是oney。

如果我們把目光慢慢下移,放到最普通的玩家身上,你會發現他們玩個遊戲是省了又省。

地圖永遠靠跑,傳送員是不會去點的,除非免費;藥水更是珍惜,計算著血量使用,要是看見落單的道士,就像看見了親人一樣,主動邀請入隊,就因為道士能奶人;甚至有的時候,會主動停下來站在那裡慢慢恢復血量。

只要是怪物爆的東西,一定會給你舔得乾乾淨淨,揹包一滿,馬上跑回去賣了繼續來。

生活中沒有體驗到的苦,在遊戲中展現得淋漓盡致—一分錢掰成兩半當兩分花。

當然,普通玩家的快樂其實也很快樂,是有時候高玩或者氪佬根本無法理解的快樂。

扯了這麼多,就一個意思,遊戲金幣的稀缺性。

金幣消耗遠比產出多,市場供求關係出現供小於求,那金幣必然會漲價,如果在這期間有人在輕輕推一把,那就會漲到天上去。

“這應該是有人在推波助瀾吧,”林曉東又不是二傻子,“人為的痕跡太明顯了,有人在拉抬操控吧。”

“金幣也能這麼玩?這些人是吃飽了沒事幹嗎?”萌妹子當然知道操縱物價,投機倒把這些事,可這是遊戲裡的虛擬金幣啊,又不是真的黃金,

“其實吧,我們也變相拉高了金幣的價格。”林曉東提醒了萌妹子,吃飽了沒事幹的人之中就有他們。

“我們不是,我可沒有主動提價收金幣。”不要和女生講邏輯,萌妹子說的就是對的,“是那個北方的狼,搞的事。”

“誰?”林曉東有點記憶,這名字似曾相識啊。

“北方的狼,金幣就是被他直接給拉到20比1的。”

“那些在安全區喊話的人肯定也是他安排的,倉庫裡,藥店裡,屠夫旁邊,只要是安全區都有玩家在喊,無限收金幣。”萌妹子手下只有小兵幾個,怎麼喊得過別人團隊化行動。

“尤為可氣的是還呼籲大家不要賣金幣了,說交易大廳以後肯定會更新出售金幣,讓大家現在使勁攢金幣。”這種爛菜的事更讓人討厭。

“這可真夠損的了。”林曉東接了句嘴,

“是啊,大家還真

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