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籙、陣盤等,有不少深藏不漏的玩家大佬,異變爆發第一時間,奔赴八方,佈設陣法……小兩個月過去,各地建起安全區。
之所以每天線上玩家,看起來還是很多,是“第一武俠”網咖起到作用。
網咖也成為救助站站點。
大人應對災難,被庇護的孩子,輪流進遊戲……不單純是玩,更重要的是為解鎖遊戲技能。
遊戲限制,玩家得滿10週歲。
更小的孩子,該讀書的讀書,甚至多出一門“武術課”!
據說,比起文化課,小孩們對武功熱情很高!
……扯遠了。
反正“不要莽”的情況逐漸穩定。
每天三四小時睡眠基本能保障。
大家都有遊戲裝置,利用睡眠時間,刷功德、刷技能。
——黑科技“第一武俠”,不用擔心網路故障。
玩家平常忙到沒空交流。
現在有了喘息的空隙,聊得特別嗨。
東拉西扯,扯到苑聞蘇。
「小苑居然是植物人!」
「你們說,他跟那個苑聞蘇……」
「噓!」
「嗐,可憐天下父母心。」
「多虧神仙哥哥。」
柳穿魚比“不要莽”更早知道苑聞蘇的情況。
昨天,他父母找到聶家,見到苑聞蘇……
抱頭痛哭。
然後上演夫妻混打、竹絲炒肉!
老頭子嗷嗚嗷哭,上躥下跳、涕淚橫飛。
柳穿魚看樂子看得心滿意足。
今天一大早……
苑家父母見到劍帥。
眼神慈愛,肉麻呼呼的,給包了個大紅包!
老頭子靠生活技能好不容易攢起的“私房錢”!
柳穿魚開開心心收下。
苑家父母現實裡也算幸運,苑父一早覺醒火屬性異能,苑母也在不久前覺醒水異能。
火屬性殺傷力高,而水是人類生存不可或缺的資源。
柳穿魚琢磨著夫妻倆的面板,結合玩家說辭,得出一條結論——
現實裡,雜根骨反倒容易覺醒異能;
比如苑父,是金木火土四屬性,其中火氣最盛、少“水”剋制,因而順利地覺醒異能。
反而對武者來說最嚮往的單根骨……
看“不要莽”首測玩家,至今沒覺醒的預兆。
大家不得不慶幸,“第一武俠”救老命了!
「不知道是不是想多了,感覺一開始第一武俠首測邀請,專門找的單屬性。」
「誒?我也有過這種想法。」
「不是想多。步總,還有那誰,拒絕了首測名額,他們都是單屬性。」
「哇哦!」
「好大一盤棋啊!」
「到我們了!」
「突然緊張!」
「哎呀可惜看不到神仙哥哥特效。」
「他肯定喜歡哈哈哈!」
「可是咱薅了七天吃人藤攢的信用點啊!」
唱禮唱到“不要怕就是莽”。
團伙總共湊到6666金!
作為壽禮!
就是這麼直截了當……可見“不要莽”對他們的神仙哥哥真夠了解的。
6666金,對玩家而言,非常大手筆。
尤其先前不少人功德兌換資源、道具,掏空腰包,餘額不到一兩銀。
——功德兌換前提是物品在遊戲裡的所有權也歸屬於玩家。
看隊聊可知,“不要莽”眾現實裡“接任務”,攢到信用點,跟其他玩家買金;
再倒