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的故事這裡就略過,而是給玩家提供了是否略過的選項。
如果略過本篇中出現的故事,那麼就是以系統配給的配置作為開局,這讓一些玩家感到不爽,因為系統操作終究弱智,導致他們這類玩家的開局不如親自玩過的。
在這批人論壇上一通狂噴之後,太極就又透過後續更新改變配置,度過本篇之後炎帝部落的資料,會採取之前玩過的最高值,而不是系統自動配給的數值。
炎帝東征初期主要側重點是統籌安排,需要確保部落各項生存物資的數量,確保別走到半路陷入乏糧狀態。
當炎帝的部落來到足夠東邊,且適合開墾農耕的地區時,在這裡碰到一群截然不同的人類族群。
他們機緣巧合中獲得了帝俊的遺澤,因此對三足金烏有著特別的崇拜,使命居然是試圖召喚帝俊。
對於這批自我認同已經不再是人類的族群,炎帝展開了嚴厲的征伐與審判,最終透過大戰阻止了他們的儀式,而他們的部落也就在當地定居。
接下來是要等到2113年的4月,《洪荒之鑄劍》的第二個dlc“有黎蚩尤”才釋出,內容自然是講述蚩尤的故事。
不過和上一個補全性質的dlc相比,“有黎蚩尤”在劇情上的著墨就更少,而是側重於特殊的遊戲機制。
dlc中開始時蚩尤的狀態,並不是本篇中出現的那樣三頭六臂,他實際上是依靠不斷掠奪來成長,融合掉其他部落所信奉的圖騰。
而這個dlc還補充了設定,說當初軒轅之所以能想到新的龍圖騰,就是從蚩尤的事蹟中獲得了靈感。
就這樣到2113年8月的時候,太極釋出《鑄劍》的第三個dlc“高陽顓頊”,這個dlc聽名字就知道主角是誰。
該dlc同樣是補全劇情的限制,並且太極透露這會是《鑄劍》釋出的最後一個大型dlc,之後主要精力集中在對當前遊戲版本的bug修復和遊戲性平衡中。
“高陽顓頊”的劇情在軒轅黃帝許多年後,此時軒轅黃帝已經垂垂老矣,而他雖然有二十五個兒子,可對這些人卻一個也看不上。
再加上黃帝壽命又活的比較長,到這時候他兒子們年紀也都大了,實在不是成為接班人的好苗子。
於是黃帝宣佈會直接跳過自己的二十五個兒子,從諸多孫子中挑選自己的繼承人,這便是該dlc的主軸劇情。
:()虛擬造物主