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對於鍾善澤而言,此時的他已經不怎麼在乎遊戲方面,更感興趣的是這次實驗中,檢測出來的一些問題。 透過他創造的勾魂靈魂,完成虛擬世界npc扮演,這個方法大體是可行的,只是存在著效率問題。 就這次實驗的成果來說,靈魂轉世次數越多,就越容易導致碎裂出現,使得這份靈魂徹底死亡。 要知道勾魂靈魂也是滿珍貴的,他們都是不會造成惡果的靈魂,現實世界中這種靈魂數目也不多,更何況這幾年也被鍾善澤勾的差不多了。 其次就算不考慮靈魂碎裂,在碎裂之前就會出現閃回前世記憶的情況,從而對自身行動造成一定干擾。 “嗯,把這個給記到備忘錄中,以後專門做個試驗,研究在沒有外力干擾的情況下,前世閃回效應對勾魂靈魂的影響。” 在備忘錄中,鍾善澤將這個試驗專案給寫下來,等手頭有空的時候正式試驗,估計會得到一些有趣的情報。 不過鍾善澤的另一些實驗已經有了成果,即用動物靈魂去扮演npc,在虛擬世界中是可行的行為。 這樣一來他就可以在超脫受邀者的洪荒任務中,用動物靈魂去扮演那群巨獸,反正他們本來都是智商不高的野獸。 超脫受邀者一開始,只有洪荒生存這一個任務,結果因為難度過高以及世界詭異,實際上很長一段時間內被停止了。 難度過高倒還屬於其次,要命的在於世界過於詭異,鍾善澤猜測的原因,是巨獸行為邏輯來自於電子程式。 而但凡能成為超脫受邀者的存在,對外界觀察都是極度靈敏的,否則也不可能透過最終一戰完成超脫。 這就導致電子程式那種機械感,落在他們眼中就是無限放大,最後形成一種自己嚇自己的結果。 就如尼安德特人與糖有關的基因,原始時代可以加強個體的存活能力,現代卻因為糖類攝取量爆炸性發展,導致某種糖尿病的誕生。 鍾善澤對此也沒有什麼辦法,畢竟那種觀察入微的直覺,是他們成為超脫受邀者的根本,如果因此就將其給廢掉,未免有些因噎廢食。 所以之前做出的處理,是暫時延緩超脫受邀者世界的時間流速,停止他們出洪荒生存任務的次數。 原本規劃是等《詭秘之主》相關遊戲推出的時候,讓他們從《詭秘之主》世界裡進行超凡的最初升級。 這不是不可能的事情,確實《詭秘之主》頂尖戰力很高,問題是鍾善澤開發的《神棄之地》,又不會牽扯到那方面。 當然因為計劃趕不上變化的原因,在“計都羅睺”dlc推出後,就對他們開放了混沌扮演任務。 總之因為鍾善澤這次實驗的成功,洪荒生存任務的繼續就可以安排走起,只需要讓動物靈魂作為npc存在便可。 當然超脫受邀者現在還不知道,洪荒生存任務中那股機械感已經不見,所以得安排一個工具人,做第一個吃螃蟹的人。 這對鍾善澤來說是很簡單的事情,從受邀者到超脫受邀者,都已經被他給感染了,可以輕鬆影響對方的心理。 因此很快一位新超脫受邀者,就不顧綾夢羽等人的勸阻,打算去執行那個危險程度很高,又很詭異的洪荒生存任務。 “混沌扮演任務的經驗,對我來說已經拿的差不多了,是應該朝著下一個目標而努力,”那個新超脫受邀者這麼說道。 綾夢羽看到對方如此堅持便也不再勸說,畢竟大家都不是這個世界的新人,有著穩固的三觀存在。 索建倒是在旁邊安慰了一句:“洪荒生存任務即便詭異,但也不是必死的任務嘛,我們以前不就回來了嗎?” “確實也是這個道理,”綾夢羽嘆息一聲說道,“總之千萬別去探查,那股詭異感到底來自哪裡,我感覺那牽扯著整個世界的秘密,不是現在我們能夠涉足的。” 正在觀察他們對話的鐘善澤,聽到綾夢羽這句話不由笑了出來,雖然猜測的方向錯的離譜,但答案卻詭異的偏偏對了。 洪荒世界那股機械感,當然牽扯著整個世界的秘密,他們遵循著電子程式邏輯,你要知道這一點,不就知道虛擬世界到底是什麼存在了嗎? 超脫受邀者世界與任務世界,兩者的時間流速並不相