第23章 大革命(二)危機 (第1/2頁)
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有玩家就特意去測試在遊戲中,錢財要累積到什麼數值會有危險,之後發現一但達到那個數值,基本是百分百被權貴們盯上而瓜分。
之所以是基本上百分百而不是完全百分百,是因為有幾輪還沒觸發被上層盯上的事件,就已經被下層給撕成碎片了。
權貴們收拾這類為富不仁的玩家,理由都不需要怎麼去找,還能得到絕大多數民眾舉雙手支援。
後來有一些玩家在論壇上提出質疑,因為和現實世界相比起來,遊戲中經濟危機出現的時間太早了,會不會有種刻意的感覺,為了推動大革命而強行製造?
要知道在地球的歷史上從現實世界中十八世紀工業革命開始以後,一直過了半個多世紀,到十九世紀三十年代才有第一次世界性的經濟危機。
因此有個玩家提出了這樣的猜想,不考慮青魚公司機械降神的話,原因應該是這個世界的面積太小,工業革命推廣的速度和範圍又太大。
那麼赤與藍之星的世界小嗎?就面積來說差不多等同於現實世界的北美大陸,確實和地球比起來有點小。
這個世界工業體系並非逐漸摸索建立,而是從上個紀元繼承下來,以及探索北地廢墟遺蹟得到的,導致工業革命鋪開速度非常快。
一系列因素最終導致的結果,就是北地生產力相對解放後僅僅一代人的時間,市場居然就已經開始飽和。
如果各個國家還想要繼續發展,只能採取死道友不死貧道的策略,把其他工業國給滅掉,既能消滅競爭對手又能獲得市場。
當然這些事情在經濟危機剛剛爆發的時候,北地諸國都還沒有清醒的認識,依舊在憑藉著過去的統治慣性行事。
可是緊隨經濟危機而來的是政治危機,政治危機會根據每個玩家的遊戲特性,有著不同的爆發時間和不同事件表現。
這些表現中細節或許會有所不同,但整體趨勢和走向卻都是相同的,民眾的怨氣反饋到上層這邊,他們必須要有所行動才可以。
北地這邊可不像南土的蓋亞諸國那樣,溫良恭儉讓的保持舊制度,北地民眾那可是個頂個的一個比一個賽刁民。
畢竟嘛當初蓋亞教廷不讓大家活下去,那大家就團結起來一起打蓋亞教廷,難道你們這群北地貴族就很特殊嗎?
蓋亞教廷有悠久的歷史傳統,有戰鬥力一騎當千的戰爵,你們北地這一群背叛者有什麼?
過去刁民們願意忍耐北地貴族的跋扈,是因為北地向上爬的機會很多,至少比南土那邊要高得多,現在呵你看我們會不會繼續忍耐?
為了不讓底下的刁民把自己吊死,北地諸國開始撕掉最後一層遮羞布,相互內戰進行赤裸裸的弱肉強食。
強國吞併滅絕弱小的國家,透過掠奪這些國家的財富,來安撫因為經濟危機而不滿的本國民眾。
至於現如今北地諸國是一個什麼樣的局勢,如果玩家沒有繼承二代存檔的話,那麼遊戲中最強大的國家,莫過於深月傭兵團建立的深月王國。
其不但佔據了沿海大片土地,還截斷了北地最大河流的入海口,如今這條河流已經改名叫做深月河。
北地除了深月王國外能稱得上強盛的王國,全都分佈在有優良港口的沿海地帶,以及可以直通海岸的河流兩岸。
至於不屬於這兩個地區的其他王國,基本都是這些國家的商品傾銷地或者原材料產地,在北地諸國中的地位不是特別高。
實際上還有一些國家因為各種因素,既不屬於頂層強國,也沒有淪落到成為傾銷地的地步。
因此政治危機的實際表現,就是沿海沿河的幾個大國,心照不宣的向這些中層國家發動侵略戰爭,以解決自身的經濟危機。
而因為這些原因引發的危