第二章 拿下手槍局! (第2/2頁)
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揮隊友下包,自己則是架住了來時的路,對方很有可能會從中路繞後進包點。
過了十幾秒鐘,突然而來的一發子彈打在了他身前的石板邊上。
還好他躲閃得夠快,否則很有可能被對方一槍帶走了。
對方就好像早就知道他躲在這裡一樣,李陽心中有了猜測,挪出去一個很小的身位,剛剛好夠他看見對手。
果然又是丁真!
“砰。”
又是一發子彈打在了他露出的手臂上。
這個peek的動作李陽練習了不下一萬次,已經十分熟練了,速度非常快。
但對方卻依然能夠抓住這極短的一剎那開槍。
此時李陽已經可以百分百確定對方不僅開了透視,而且還上了自動開槍。
他沒有立刻拉出去,而是先在原地左右挪動了幾下,每次快要出牆體時,又拉了回去。
只聽見“鐺鐺”兩槍,一個從包點拉出來想要搶人頭的隊友被秒殺。
這是低分段玩家的通病,一有優勢就開始浪,喜歡去找人對槍。
但對手想要的就是你拉出來對槍。
在安放c4後,留給ct方回防的時間只有短短的45秒。
並且如果沒有購買拆包鉗的話,拆包還需要十秒鐘。
如果是正常的回防包點,對方需要處理的架槍點位非常多,三十五秒的時間就顯得十分侷促了。
所以t方在安下了包之後,只要佔住包點的槍位,同一水平的槍法,是很容易獲得回合的勝利的。
但跑出去對槍,如果被對手擊殺,就很容易將原本的人數和地形優勢拱手讓人。
果不其然,過了幾秒鐘後,右上角跳出了擊殺提示。
兩名急著跑出去搶人頭的隊友紛紛被丁真敲頭帶走。
腳步聲越來越近,李陽沒有繼續晃身騙對手開槍,而是拿捏準了對方肯定會隔著牆壁瞄準自己,直接大身位拉出去。
瞄準,開槍。
“砰!”
清脆的爆頭聲從耳機傳來,丁真被一槍送走。
剩下一個ct方也被隊友從b包點亂槍帶走。
對話方塊丁真打出了三個數字。
“666。”
“兩分夠嗎?”
丁真以為自己已經勝券在握,而對方能拿下手槍局,也只不過是多苟延殘喘幾回合罷了,提前開始嘲諷了起來。
“沒贏之前別急著嘲諷啊”
李陽補滿了防彈衣和頭盔,拿出衝鋒槍,然後和隊裡遊戲水平最高的綠色說了一句:“幫我中路扔閃,我前壓。”
綠色十分默契地操控遊戲人物點了點頭,看起來有些憨憨,卻又十分靠得住。
回合開始,雖然李陽身位不是很好,但也依然能夠去搶佔點位。
但隊友很不巧地撞了他一下,減速卡在原地停了一會兒。
“砰”
綠色的閃光彈已經在空中炸開,李陽皺了皺眉頭,被這麼卡一下,很難再去搶槍位了