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躲貓貓作為一個家喻戶曉耳熟能詳的經典遊戲,在大部分人童年之中都會或多或少佔有一部分比重。
以隨時隨地人數不限趣味性高上手難度低等特點吸引了大部分孩子最為純真的記憶,甚至時至今日市面上仍有不少以躲貓貓為基礎加上其他元素創造的遊戲,儼然已經不僅成為一種童年回憶。
而是某種能夠命名為元素的獨立顯現。
但是……
以上這段有點類似論文內容的文字並不能讓人對這個童年的遊戲刮目相看,而是為了告訴親愛的家人們。
在約定成俗的遊戲過程中,以“躲”與“找”作為雙方的博弈之處,其核心要點便是“躲”方的隱匿能力,以及“找”方的搜尋能力。
作為決定性的一定不是暴力手段。
嗯。
一定不是。
所以這場“第35屆笑笑貓杯躲貓貓大會”為什麼會變成一群人前仆後繼地試圖圍毆幾個殊死一搏的小可憐,一定是出了點什麼問題。
……
將兩張巨大的餐桌圍在牆角中強行創造出防禦設施的三人,以最核心的阿廣為首擋住了大部分的攻擊,其身側兩人開始瘋狂的以遠端或是中遠距離進行補刀。
除去實心的巨大木質長餐桌外,竟是由阿廣一個人扛下了所有,他單手擎著一把柳葉式的戰國劍,一手持著圓盾,竟是左右奔忙間,一人抵擋住了幾乎正面全部的進攻。
而啵啵已經收起了長弓,重新自胸口處抽出了骨質的紫黑色法杖。
司馬月也雙手捧住那一根劍刃細長狹窄,幾乎是由一個完全倒三角形構成的細劍,口中唸唸有詞。
在看到樓梯上那一抹紫色影子的一瞬間,
啵啵白皙的右的手虛空一握,
司馬月的細薄劍刃也調轉了方向,直直對向他們的正前方。
“屍爆術……爆!”
“密劍·魚腸!”
一時間,無數已經倒地的屍身瞬間宛如氣球般充盈,然後在鼓脹中爆發出死後剩餘的血肉能量,四濺的骨渣宛如利刃般穿透孱弱的人類肉體,擊打在周遭的裝飾上,在這一連串的爆炸中就連血點也被賦予了強大的動能,有數十道細長額白色劍芒間接閃耀,宛如小型加特林一般一秒幾閃,最大程度地覆蓋了能看到的所有敵人。
一片猩紅的血汙中,啵啵身形一晃,一次性起爆超過20具屍體的數量還是讓她的精神受到極大的衝擊。
站在她旁邊的司馬月也是臉色略微蒼白,好在二人身前的阿廣堵在缺口上以手中圓盾和寬刃劍開闢出沒有受到影響的小片區域。
好不容易得到的喘息機會,就連城牆般的阿廣也往嘴裡倒了兩瓶猩紅的藥水,舉著圓盾的左臂更是微微顫抖。
那些已經擺脫了玩家身份賓客彷彿不會說話一般,即使到死臉上都掛著詭異的笑容,和樂園裡的小丑如出一轍。
一時間整個大廳裡除了沒有被波及的幾個漏網之魚,便是三人如同拉動風箱般的喘息聲。
待血霧稍稍沉澱,一個詭異的血肉造物從中豁然閃出!
因速度過快而攜帶的龐大風壓,直接將血汙卷出一道錐狀螺旋緊跟其後,僅剩的一臂上,三根依舊光亮的刀刃瘋狂閃爍。
縱然經過屍爆與劍芒的洗禮,宛如瞬移的速度已然放慢了很多,但這速度依舊讓人類的眼球難以追蹤。
在這轉瞬即逝的時間裡面,看似笨重的阿廣居然硬生生抬起手中圓盾,硬扛了笑笑貓這含怒的一刀!
刺耳的割裂聲響起,分成三塊的銅鐵合金盾牌後,是被利刃強行分離到僅剩一層皮肉相連,搖搖欲墜的手臂。
盾牌的碎片在空中飛揚,笑笑貓看到的卻是阿廣那幾乎沒有變