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LpL賽區的夏季賽的賽制也發生了很大的變化,這也是為何在春季賽會淘汰兩支戰隊的原因。
參加LpL賽區夏季賽隊伍,一共十六支,他們分別是:
LZG,bLG,tES,JdG,NIp,Fpx,wbG,LNG,wE,omG,LGd,AL,EdG,RNG,tt,IG。
根據LpL賽區夏季賽的最新賽制,這十六支隊伍,將根據春季賽的最終排名,分為A,b,c,d四個小組。
每個小組內有四支戰隊,在小組內進行四輪的bo1比賽,最終根據積分,每個小組的前兩名晉級到登峰組,每個小組的後兩名進入到涅盤組。
登峰組八支戰隊,涅盤組八支戰隊,將在組內進行bo3的雙迴圈比賽。
而且在組內的bo3雙迴圈比賽,將採取全域性bp的模式,而不是之前的那種單局bp的模式。
並且在這公告之中,LpL主辦方,還特意解釋了什麼是全域性bp。
全域性bp:在一場bo3的比賽之中,雙方選手都不得使用之前出場過的英雄。
例如A戰隊和b戰隊,在第一場用了小炮和飛機,那麼在接下來的比賽,小炮和飛機雙方就都不能選用,相當於被自動禁用掉了。
最終登峰組的前六名戰隊將直接進入到季後賽中,並且前兩名擁有季後賽的復活甲資格。
涅盤組的後四名則直接淘汰,開始備戰下個賽季。
登峰組的後兩名與涅盤組的前四名,一共六支戰隊,組成新的小組,進行組內的單迴圈bo3,最終前四名進入季後賽,後兩名備戰下個賽季。
而夏季賽的季後賽規則與以前都是一模一樣的,沒有任何的改變。
整個夏季賽的常規賽階段就是這樣的,既有bo1的比賽,也有bo3的比賽,與S賽基本是一致的。
“這個夏季賽的賽制看上去還挺有意思的啊,先是bo1的比賽,是非常容易爆冷的!”
“然後還有bo3的雙迴圈比賽,而且還是強隊打強隊,弱隊打弱隊,全域性bp的雙迴圈bo3,精彩程度肯定也是毋容置疑的!”
“整體看下來,無論是觀賞性,還是競爭性,都提高了不少!”
蘇廣昕仔細的看著夏季撒的新賽制,臉上露出了非常滿意的笑容,這個賽制看上去是更加有意思的。
而這個新的賽制,也是在mSI結束之後的第一天,LpL就公佈出來的。
因為LpL主辦方需要在當天晚上開始抽籤儀式,將夏季賽第一階段,A,b,c,d四個小組的隊伍分配給抽出來。
其中春季賽的前四名戰隊LZG,bLG,tES,JdG,他們直接被分在了A組,b組,c組和d組之內,是不需要抽籤的。
而且抽籤時,還要保證一點,那就是擁有主場的隊伍,不能在同一個小組之內。
LpL賽區一共有四支戰隊擁有自己的主場,分別是JdG,NIp,LNG和wE,所以他們四支戰隊是一定會被分在四個不同的小組之內。
“不過bo1的迴圈,對於沒有主場的隊伍來說,真的是很折磨啊!”
蘇廣昕看著這個賽制,心裡很快就想到了這一點,畢竟專門飛過去,就打一個bo1,是不是有點太搞笑了啊……
“不過主辦方應該能想到這一點,估計會在一天內打兩個bo1,只不過時間間隔長一點罷了。”
蘇廣昕也明白兒官方肯定會解決這個問題的,自己也不用多想什麼。
這個夏季賽新的賽制一經公佈,便在LpL賽區的觀眾之間,引起了巨大的討論!
“賽制改動的竟然這麼大!官方真的是想要提高LpL的收視率啊!”