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“這……這怎麼可能?”
松輪瞪大了眼睛,滿臉不可置信的神情,整個人彷彿被一道驚雷擊中,徹底懵在了原地。
他設想過摺紙的流水可能不如長璃,也想過可能不如開服時候的雞眼將軍和吟林。
但無論如何,他也從未料到情況竟然會糟糕到如此地步。
玩家們看到的是【海潮】拼盡全力,才勉強擠進了排行榜前30。
但只有松輪自己清楚,作為能夠直接接觸到遊戲內部資料的人,當他看到那些觸目驚心的數字時,內心深處湧起的是無盡的震驚與恐慌。
就在卡池推出的首日,這本該是流水達到巔峰的時刻,但國內移動端和 pc 端相加起來的流水居然連千萬都未能突破。
若按照這樣的趨勢推算下去,【海潮】這個月想要實現流水破億的目標恐怕都會異常艱難!
流水破億,聽起來已然是一個相當龐大的數目,
但對於像【海潮】這樣一款高投入、高成本的開放世界手游來說,這點收入簡直就是杯水車薪,遠遠無法滿足其日常運營所需的開支。
一億的流水在扣除掉各大平臺的分成之後,再繳納完相應稅款,最終能夠落入庫牌科技手中的資金很可能連一半都達不到。
與此同時【海潮】專案組的員工已經多達四五百號,同時還有數額巨大的營銷推廣費用等等。
面對如此嚴峻的財務狀況,松輪感到前所未有的壓力如泰山般壓頂而來,讓他幾乎喘不過氣來。
“咕。”
他不由自主地吞嚥了一下口水,喉嚨裡彷彿有一團火焰在燃燒。
他伸出舌頭,輕輕地舔舐著那早已乾燥到起皮、甚至有些龜裂的嘴唇,試圖緩解那難耐的乾渴感。
“要不……再裁掉點人?”
一個念頭立馬就出現在他的腦海中。
過去在【海潮】開服內測期表現不佳的時候,他就是靠著裁人讓專案活了下來。
然而,幾乎就在這個念頭浮現出來的同時,他便毫不猶豫地將其否決掉了。
“不……不行,不能裁人了,遊戲已經公測了,我們沒辦法拖版本,產能一旦不足,所有玩家都會跑光。”松輪急得一個人在辦公室裡打轉。
對於開放世界型別的手游來說,最大的癥結恰恰就在於此——成本始終居高不下。
這類遊戲需要不斷地推出新版本,每一個版本都必須包含全新的可供玩家探索的新地圖,否則那些對老舊地圖感到厭倦的玩家將會毫不猶豫地選擇放棄這款遊戲。
雞廠這幾年已經把開放世界二遊的標準答案寫在臉上告訴他了,
他們就是這樣做的,然後取得了成功。
“越是這個時候,越是不能暴露產能不足的弱點,新地圖新角色新玩法新裝備系統一定要繼續做下去,不能讓玩家空閒起來。”
“一旦玩家閒下來,他們就會去嘗試其他遊戲,慢慢的就會減少對【海潮】的投入,最後甚至會脫坑。”
身為一名老練的遊戲製作人,松輪深知要如何留住玩家。
“雖然不知道【黑暗降臨】具體流水有多少,但應該比我好不了多少,他們現在應該面臨和我一樣的困境。”
“再撐一撐,等到他們扛不住了,我就贏了!”
“對,就是這樣。”
松輪強行說服了自己。
【海潮】專案組目前就是庫牌的招牌,絕對不能削預算。
至於玩家對“摺紙”這個角色無感,受老人乃男娘之類節奏的影響不想抽卡的話……
“是時候公佈下個版本的重點角色了!”
“還是男玩家的錢多,先把他們的錢都騙出來,有了沉沒