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將所有的原材料售賣篩選出來,陳至將所有需要用積分結算的資訊全部剔除,剩下的全部掃蕩。
這些原材料加起來足有數千t,但陳至付出的不過幾十件皮甲,雙方的兌換比例差不多是100:1(交易所預設1t為1標準單位)。
現在他馬力全開的狀態下,一天(現實時間)就能製造出500件以上的衣物、皮甲,收購這些原材料耗費的不過極少一部分。
皮甲這東西對於發展程度不錯的玩家雖然沒啥大用,但對那些落後的玩家卻是增益很大。
這些落後的玩家實力不足,無法征伐危險生物,只能將活動範圍侷限在營地周圍幾里內,物資的獲取極其有限,如果能夠讓他們的男性眷屬全部裝備皮甲,他們也就有機會滅掉周圍最弱的危險生物。
那些沒標註只接受積分的原材料全部消失後,剩下的那些玩家立刻就急了!
其中的聰明人立刻就意識到自己的交易物品沒有議價權,當即識趣的改成了之前一樣,可以接受等同價值的物資交換。
陳至看到後也沒嫌棄,再次付出了十幾件皮甲代價換回了一千多t原材料。
剩下的幾條交易資訊就是死硬分子,他也不在意。
很快就會有人將這個市場補上來。
將眷屬將原材料都搬進倉庫後,陳至開始售賣物品。
看著倉庫裡堆著的赤血矛,最終他選了一個定價。
【賣家:陳至】
【交易物品:赤血矛】
【所需】:50積分
【備註:精良級裝備大甩賣啦】
過去的大半個月,他靠著兌換來的原材料,打造了超過500杆赤血矛。
除了已經裝備上的100杆,倉庫裡還堆著超過400杆。
這原本是他為以後新出現的戰士準備的。
但現在積分可以兌換了,計劃自然要改變。
50積分這個定價也是他思考再三後才決定。
定的低了,一旦被那些殺人玩家大量買去,就是資敵。
定的高了,沒有人買的起,只是一條廢訊息。
三個日常任務總共能提供60積分,哪怕只有十分之一的人能完成,也有500人。
就算這500人中大部分人都意識到積分以後可能有用,那也還有幾十上百人。
他瞄準的就是就是這部分人市場。
只要能夠有50個以上的人買他的赤血矛,都是一筆極大的進賬。
一天獲取60積分,一個月滿打滿算也就1800。
可賣出50把赤血矛就是2500!
與其累死累活的去做任務,還不如靠賣裝備發家!
讓別人為自己打工!
“人人都恨被剝削,但人人又都想剝削。”陳至哼著小調,空氣裡充滿了快活的氣息。
交易剛掛出去,就立刻被人秒了。
買家剛心中暗喜著撿了漏,但卻愕然看到交易訊息沒消失。
赫然是一條可以重複購買的交易訊息!