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你果然在罵我。諸葛亮默默地看著它。
指引精靈解釋不能,強行轉移話題:「我們再去看看別的。」
他們又來到0182號。
這位玩家一看就有很多遊戲好友,取名叫故人莊,想來日後應該會很熱鬧。
諸葛亮沉思著回到自己的0181號,隱約有了點啟發。
要高階,低調,最好還要帶點寓意。
他在木牌上戳了戳,看了看前方光禿禿的小土丘,隨口唸了幾句:「潛龍勿用,見龍在田……飛龍在天……就叫臥龍崗吧。」
「崗」就是土坡的意思,結合實地情景,一目瞭然,十分辛酸。
指引精靈不由安慰道:「房子會有的,院子以後也會有的!」
【恭喜玩家完成「打造家園之歸屬感」,銅幣+10,經驗+50】
【「打造家園之開荒」已開啟,請開墾屬於自己的第一塊田地,種瓜得瓜,種豆得豆,去收穫人生的第一顆果實吧!】
開荒就需要犁地,新手禮包只送了鏟子。而商城售賣的鋤頭價值50銅幣……
「怎麼才算一塊地?」諸葛亮問。
「最小單位是1x1。」指引精靈答道,用葉子指了指前方。
諸葛亮順著它的指示,找到了提示框,上面寫著土地資訊:【一塊(1x1)荒地,缺乏水分和肥力,什麼都種不了,可花費10金幣升級成為紅壤/黃壤,20金幣升級成為黑壤……(點選檢視詳情)註:也可手動完成升級。
背景:此處本是一塊肥沃的土地,然前朝君王殘暴專職,窮兵黷武,數年來強徵兵役,勞動力嚴重流失,又逢大旱,農戶流亡他地,從此……(點選檢視詳情)】
背景故事從來不是玩家們關注的重點,諸葛亮的注意力也放在前半段。
他覺得「什麼都種不了」這一點有待商榷。
荒地至少還有土,梭梭樹和沙棘這些植物連沙漠裡都能生存,在這裡怎麼不行?一個螞○森林資深種樹專家是不會輕易被系統欺騙的。
指引精靈看了看商城裡的售價表:「可是,我們沒錢買樹種呀。」
諸葛亮說:「我們已經有種子了。」
新手村的那一系列升級任務,因為充滿了鄉土氣息,被稱為農家樂套餐——意在引導玩家摸索遊戲,熟悉環境,給的獎勵十分吝嗇。一套任務下來,去掉被npc打劫的損失,淨利潤只有五銅幣。
但額外獎勵還是很豐富的:
村長帶走了那一窩小雞,轉手塞給諸葛亮五個雞蛋和一把稻穀。
廚娘收走一麻袋的白菜和蘿蔔,作為感激,送了一小筐玉米棒。
河裡抓的魚和田螺是給老鐵匠家的小孩的,她會給玩家一桶用作魚餌的活蚯蚓。
村裡的流浪兒百分之九十的機率能夠偷走玩家的錢袋(自動扣除500銅幣),逃跑時掉下一盒火柴,一路追他到家裡,雖然拿不回錢袋,但可以從他父母手中換回一袋草木灰……
付出和回報並不相符,但恰好提供了他們現在最需要的物資。
肥料,種子。
種植稻穀的水田要求比較高,先不考慮,玉米……也是需要很多養分的。
他再重新思考土地介紹。
「原本是一塊肥沃的土地」,能耕種,能養活一方百姓,大約位於某某流域之中,附近肯定有蓄水的湖泊或河道。距離背景裡的大旱已經過去許多年,河床不會輕易改道,也不應該徹底乾涸……
資源都藏在這塊土地之下。
諸葛亮從包裹裡取出那把鐵鏟,躍躍欲試,指引精靈遲疑地看著他。
他鏟下去——
鐺一聲,諸葛亮突然回神,想起來自己