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等待血包抵達的時候。

又出現了一頭三次魔化的屍獸。

其等級甚至比上一頭還多了一級。

這一次,測試完的齊凜沒有觀察的心思了。

他親自出手指揮,控制那些銅骨戰士用盾牌陣將其圍困在內。

還別說,銅骨戰士數量增加後,這些能對人類造成極大傷亡的迅猛屍獸,頓時如同擱淺的魚兒一樣只能任人宰割。

銅骨戰士圍成一個圓圈,舉盾撞擊中心的迅猛屍獸。

外圍建築上,或站或蹲的箭手們白骨箭矢不斷招呼著上下亂蹦,卻被周圍盾牌砸回的迅猛屍獸。

尤其是一名泛著青銅色彩的骷髏弓箭手竟然能一次連發四枝箭矢!

五根粗大的蒼白指骨夾住四枝箭矢。

舉弓。

瞄準。

五根骨節依次抬起,每次抬起間它都會略微調整方位。

連珠箭!

可以在極短的時間內瞬發四枝更加鋒銳的箭矢!

失去速度優勢的它,活生生被箭矢釘死。

“還是得培養更多高等級亡靈才行,兵對兵,將對將。”

齊凜命令一具亡靈將屍體與銀幣帶回蜀山,其餘亡靈就地等待,

心念一動間,他檢視起了新晉階銅骨戰士的資訊。

【不死生物】:骷髏弓箭手(召喚物)

【狀態】:臨時召喚。

【職業】:無

【等級】:10(魂能0)(青銅段位)

【體質】:11

【精神】:1

【天賦】:弓箭掌控

注:已晉升青銅位階,箭袋可再生箭矢上限為20

注:白骨箭矢在魂火蘊養下,將會變得更加具有破壞性。

【技能】:連珠箭

注:威力極大的連珠箭可瞬間定點選殺敵人。

正看著箭手資訊的齊凜一愣,他發現銅骨箭手的弓好似變長了一些。

帶著這種疑惑,他看向其餘亡靈們的武器。

齊凜依稀記得,第一具一級骷髏戰士出現時,它的劍是帶有鐵鏽的!

甚至還有點豁口!

而此刻,那些豁口竟然減少不少。

且劍身也比之前更加的鋒利明亮了!

略微檢視下傳承資訊後齊凜明白了原因。

亡靈的魂火除了能修復身體外,還能使武器產生進化!

新的發現解決了齊凜之前一直擔心的問題。

越往後那些魔種越強,尋常的武器已經無法讓其破防從而對其造成傷害。

只有從魔種和商人處獲得的武器才能有效。

再或者找一些特殊天賦技能的人強化一下。

比如附魔師什麼的。

想到這。

齊凜突然想到了前世那些軍隊的裝甲部隊。

災變前期時,經歷了最初一個小時的混亂後,那些裝甲車,火炮,坦克什麼的火力全開,對屍獸造成了大量傷亡。

但後來,屍獸二次魔化之後,這些災變前熱武器的效用越發的降低了。

直到齊凜進入難民營修復安全區防禦層時,發現那些坦克們都被擺放成了固定防禦武器。

倒不是說城市過於狼藉,廢棄車輛滿地妨礙通行。

那些坦克是可以直接碾過這些路障的,之所以將他們當成固定武器的原因是因為:

這些武器已經無法對高等級魔種造成傷害!

能擊殺魔種的,只有魔種與天選者!

人類的熱武器也就前期好使,這也是為什麼前期軍隊裡普遍升級很快的原因。

但當魔

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