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可這一切都是在最美好的情況下,實際上,遊戲裡面+1附魔再疊加上+2幾乎是不可能的,成功率1%,別看只有1,已經比+2武器再附魔+2要高了。

2+2機率1%以下,不過確實存在,因為有免費玩家真的試過。

現在算算成本,如果假定幸運的50次附魔能成功1次,那麼要刷地牢50次,這個地牢不是一天兩天就能重新整理出哥布林法師的,就算3天能恢復,那麼……半年才能得到。

一切都是假定50次附魔能很大機率成功的情況下。

哎呀,免費網路遊戲變成現實,還真是絕望。

還好常年玩免費網路遊戲,在心態控制上頗有建樹。

“萊雅,借你的美少女之力來開光。”

和我在一起很久了,天天玩手機,萊雅也知道了美少女是什麼意思,被這麼說,竟有點害羞。

這麼一看,更加可愛了。

自己的運氣是完全不指望了,過去玩遊戲就沒有遇到過什麼好事,之前不是那個70%機率成功的附魔都失敗了麼?

擺在桌子上的是我當初網購的優質碳鋼長劍,已經用冒險者工會青銅寶箱開出來的卷軸附魔+1了。

但是因為有了+2騎士長劍,後來用到的機會越來越少了。

不過實際上異世界武器的材料很差的,騎士長劍雖然是+2附魔,但是目前看來武器附魔和材料是分開造成傷害的。

異世界的冶金技術根本上不了檯面,純粹傷害能力,還是地球的碳鋼長劍更強。

可惜這個世界是魔法的世界。

就算是我的幸運女神萊雅,也改變不了1%機率的陷阱,我看著附魔的光輝漸漸變淡,馬上就要成為殘渣的時候,光明女神雕像,就是那個木炭版本的玩意閃爍一下。

不知道發生了什麼,但是我有點興奮了,因為碳鋼長劍的劍身上附魔光芒更加華麗了,接著光華變得收斂起來。

這不是附魔失敗的感覺,而是附魔進入穩定狀態的光芒變化。

為什麼?

不管那麼多,先進入地球端用電腦看看面板。

果然,竟然真的成功了,1%的機率發生了,則要是過去玩遊戲時期的自己,已經開心的跳起來了。

不過,回到山谷後我有點神色怪異了。

在地球上玩遊戲,進行機率出寶物,或者機率成功的附魔精煉時,燒香拜佛是很正常的,但是無數玩家血的經驗顯示,那就是一個玄學。

玄學就是一切不科學心理效應的總稱。

說的難聽點就是自欺欺人。

李不忘無語凝咽了大概一分鐘,最後終於慎重而莊嚴的將光明女神掉線擺在桌子正中心。

“光明女神果然偉大。”

雕像中間放個碗,在地球端的房間裡面找不到香燭,只能插上兩根筷子,雖然簡陋了一點,李不忘打算弄一個正經的神龕。

“做什麼?”

萊雅好奇的歪著頭,看著李不忘做這一切。

“我是一個牧師,雖然做這一切有點晚了,但是,必要的儀式還是要做到的。”

做一個木工影片,就拍攝手工製作神龕的過程,會不會火?

李不忘開心的給女神雕像清理灰塵,仔仔細細的擦乾淨,還愉悅的吹起了口哨。

最後,李不忘沒有忘記看看神諭,完成附魔卷軸製作後,不知道下一個任務是什麼。

聖光術和過去一樣被吸收,不過好像“虔誠”不夠,聖光術被吸收後還沒有反應,李不忘心慌的再丟一個。

這下終於好了,不過,投射出來的字跡遠遠的超過了過去。

“這是?”

叫來了萊雅翻譯。

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