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我重新分析了一下未來的道路,發現其實我還是很有機會的。如同小楚說的一樣,下一次的劇情就是鬥智,或者是學到a級技能大預言術,我現在有b級支線劇情1個,c級支線劇情1個,d級支線劇情5個。只需要湊齊1個a級支線劇情就可以學到大預言術了。而我可以進行單人任務。
下一次輪迴死亡的可能超過50,所以我如果去進行一場單人任務理論上是可以多活一些日子的。與其如被《死神來了》那種被活生生地虐死,還不如鬥智,技不如人而死,至少死得明明白白。而且如果過了,還可以順利拿到3星指揮者的稱號。
雖然說,單人任務的死亡率為90,但是如果還是按照上一次《三國》任務的那種形式的話,那麼我存活10年以上還是有可能的,我不相信我一上臺就出局,我對我的智略有自信。
所以,晚上,用我那用不完的獎勵分吃了一頓豪華法式大套餐以後,我對主神說道:&ldo;把我所有的獎勵點全部兌換成智力。&rdo;
於是我的智力多出了1297點,現在的智力是智力2549點。
似乎又變聰明瞭幾分了……我感覺真正的我的直覺變的更敏銳了,以前從來沒有這種直覺變敏銳的感覺。
我現在還剩7點獎勵點,全部兌換成獎勵分用作生活之用。
任務之前我最後看了一眼自己的狀態列:
姓名:陳迪,二星指揮者。血統:人類。性別:男。年齡:20(固定)。力量353(12),敏捷353(12),智力2549(11)(括號裡的是正常男人平均值)所在隊伍級別3星。特別能力:吐納法35年。精神力探查。銅錢鏢(中級)。北冥神功(11年)。鐵布衫。特別物品:d級空間戒指。b級鎮魂燈。個人過關次數:6。個人能力評分:4120(35)(括號裡的是正常男人平均值)
我點開評分明細看了一下,力量353分+敏捷353分+智力2549分+吐納法(35年)79分+精神力探查100分+銅錢鏢(中級)100分+北冥神功(11年)236+鐵布衫100+d級空間戒指50分+b級鎮魂燈200分=4120分。
我對主神說道:&ldo;我要進行3星指揮者的單人任務。&rdo;
我永遠也忘不了我在《求生之路》任務裡悟到的精神,只要有一絲生存的希望,就要努力去爭取。即使這一次的單人任務死亡率是93,我也會努力地去最求勝利。
直接進入了歷史任務選擇勢力的頁面。我接到的任務名字是:日本戰國!
我看簡介:《日本戰國內測版》是某公司在j國發明的三維立體大型網路遊戲,劇情是類似於《信長之野望》遊戲,遊戲背景時間為西元1555年,目前參加測試的人數為11人,均擔任大名,每一個玩家都以統一天下作為自己的目標。
我心裡碎碎念,不就是統一小日本嗎?還統一天下。
我繼續看簡介:此遊戲一切極度模擬真實,痛覺模擬為100,除了時間資料外,本遊戲不提供任何資料。玩家將享受真實日本戰國時期的各種風情,體驗一個大名的成長與稱霸的過程。但由於是內測,請玩家注意生命是寶貴的,只有一次,失敗者將失去內測資格。現在請玩家選擇勢力,注意,所有武將已經假設壽命無限,
規則看完了,看來任務比上一次《三國》難。第一,日本比中國小多了,不好混啊,也許城與城之間也不過一週的步行行軍路程,容易發生戰鬥。第二,沒有提供資料,這就不像三國還可以看城池的民心以及經濟等了……第三,所謂一切模擬真實,那麼也就是說可以改革經濟或者制度了,具體地發展經濟和民生,再也