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盡頭是一個巨大空間,像一個圓形大廳,高約二三十米,寬四五十米這樣,瓦里安記得這裡應該是死亡礦井四號boss,地精基爾尼格所處的位置,大約在礦井進去三分之二的地方。
也就是說,再往前挖掘三分之一,就會到達礦井的終點,那裡更是一個巨大無比的空間,裡面有一個大湖,而且到了大湖再繼續往前挖,就可以將大湖和大海連線起來,通往荊棘谷野人海岸。
原著裡,迪菲亞兄弟會領導人,艾德溫·範克里夫已經打通了大湖和野人海岸,並且在出口的地方建造了一扇巨大的門。
他在湖裡秘密建造了一艘巨大的炮艦—無畏艦,準備以後透過野人海岸開出去,炮轟暴風城港口。
後面的野人海岸,瓦里安見識過,水裡有鱷魚,出口不遠的地方,還有一座小島,再往前走,就是一片熱帶雨林了,那裡到處都是巨魔。
整個死亡礦井,設計得非常好,三條通道。
一條通往月溪鎮,也就是礦井入口;
一條水路通往荊棘谷海岸,還有碼頭,碼頭隱藏在礦洞裡,隱秘且安全;
還有一條礦道,是通往西部荒野海岸的,也就是船塢那邊,這條礦道,被稱為死亡礦井出口,以前玩家打完艾德溫·範克里夫裡,一般從這裡出副本。
死亡礦井這樣的設計,堪稱完美,連通了兩個海岸和月溪鎮,而且非常隱秘,非常安全,瓦里安決定按照這樣的規劃,繼續挖下去。
等到以後全部挖好以後,瓦里安就在大湖那裡建造一個船塢,然後再搞一支船隊,去野人海岸附近捕撈,抓鱷魚。
月溪鎮礦井的最終boss,暴風王國的王子,匕首嶺大領主瓦里安·烏瑞恩,決心把月溪鎮礦井這個老巢,建設得更加完美,內部裝修標準,要按照鐵爐堡和諾莫瑞根的標準來打造。
第二天重新開工後,瓦里安找來礦工,讓礦工們朝著大湖的方向重點挖掘,爭取早日進入大湖的空間,進行建造。
另外又安排了一小隊礦工,讓他們朝著船塢燈塔那個方向挖掘,把以前的副本出口打通。
然後又安排了一小隊礦工,配合月溪鎮的建築工程隊,去測量位置,要尋找一個合適的位置,把礦井和匕首嶺山谷打通。
瓦里安的想法是,把礦井和匕首嶺山谷打通,最好把出口打通在匕首嶺城堡附近,然後安裝一個升降梯,以後從城堡出來,就可以坐升降梯進入死亡礦井,而不用從月溪鎮的入口進入。
讓死亡礦井變成匕首嶺要塞的地下城。
這樣能夠極大方便礦工們在匕首嶺消費,也方便了以後建設死亡礦井。
:()穿越艾澤拉斯,開局英雄無敵系統