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白浪坐在報廢的車頭上喝水,看上去十分輕鬆。

他在這兒瞧見那群利刃魔,不僅證明此處是安全的,同時這幫傢伙也開始履行鷹犬職責,為自己探路了。

浪哥允許它們尾隨自己,又留下那麼多垃圾餵它們吃,自然要付出回報。否則他只需要埋伏在怪物屍體旁邊打黑槍,就能虐死這群渣渣。

這些利刃魔的覺悟也很高,雙方相處兩日,被白浪開槍警告數回,也明白想吃口熱乎的,就要像獵犬爪牙般探路。

它們也不知道是‘雜交變異’的優勢,或者基因突變的緣故,嗅覺很強,能夠從氣味重分辨出危險。這也是它們幾次三番被甩脫後,總能找到白浪的原因。

大約十分鐘後,一隻利刃魔鑽出雜草叢,在距離白浪十米遠的角落處,發出尖銳的叫聲,吸引了他的注意力,但並沒有露頭。

這些魔物狡詐機警,並不信任白浪,從不會近距離接觸他。而是透過‘叫聲’與白浪溝通,此時雖然尖銳難聽但並不急促,代表前路通行。如果遇到危險,它們則急促怪叫;若是極度危險,叫完後便會一鬨而散。

吃飽喝足的白浪跳下車頭,將‘炎之刺殺’塞進槍套,手中拎著符文球棍繼續前進,並且佩戴上‘廢土垃圾佬’的稱號。

嗯……他又浪費20餘燼值,啟用了第二個稱號,因為這個‘頭銜’效果蠻強的。

‘稱號’這東西挺超自然的。他能確認這是個真實的世界,而非一個遊戲。但佩戴‘稱號’後,就會在真實的層面上,額外疊加一層‘超自然’效果,影響著周邊的環境,彷彿遊戲玩家一般。

這是樂園額外賦予的特殊力量。

白浪弄不懂‘稱號’的運作機制,直接把它們當做‘技能’使用,感覺挺不錯。只可惜‘稱號’能佩戴一個,而且切換時需要間隔‘十分鐘’。

‘垃圾佬’有兩大效果:1是一定機率提升‘拾荒收穫’。

佩戴後並沒增加幸運,但卻獲得非凡的‘撿垃圾直覺’與‘拾荒眼光’。感知屬性也+02,但只能體現在‘撿垃圾’方面,對於狩獵、戰鬥、逃跑借無效。

恰如此時此刻,浪哥穿行在破敗的街道中,視線掃一家家被砸破的店面,接著一個個否定。驀地,他會心生感應,此店與我有緣,必有斬獲!於是一頭鑽進去,好一陣翻騰,兩手空空而歸。

‘稱號’並不是萬能的,一家店如果被怪物掏空,他就是換上黃金稱號,也撿不到半點垃圾。然而如果有漏可撿,憑藉‘廢土垃圾佬’的加持,能比原住民獲得更高收益。

這座城市不乏高智商地獄生物,同樣吃泡麵、薯片、喝飲料,一樣撿垃圾搶物資。甚至在其他城市,有高等魔族直接控制佔領食品加工廠,奴役人類生產自己的品牌。

白浪先後走訪幾家便利店、小賣部,連打火機都被搬空,這才是正常現象。而他憑藉‘稱號’帶來的直覺感應,在貨架倒塌的縫隙中,翻出幾瓶辣醬、一袋食鹽、未知文字的調味品,以及一瓶低酒精的飲料。

就在他收好醬料,準備繼續碰運氣時,那群消失不見的利刃魔又從遠方跳出來,嘰嘰喳喳亂叫著,為他指明方向。讓他在下個路口拐彎,別再繼續直行。顯然是有危險。

白浪此時剛來手氣,撿的正開心,辣醬都有了,罐頭還會遠嗎?這條街店面不少,如果一家家搜尋下去,或許能湊齊食物,並不願就此離開。

更何況,我白浪的路自己決定,又豈會受一群魔物指手畫腳?

這時,他發動‘垃圾佬’的另一個特效:‘垃圾佬不死於拾荒’,壓低身子,藉助雜草掩蓋,緩步向前方探索,逐漸與大環境融合,成為垃圾的一份子。

這才是

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