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:“維涅斯準備了這麼久,這次不也沒用上你本來想要用維涅斯的詛咒、牽制、虛弱與壓制來對抗血天司吧。”
“……確實。”
艾華斯瞥了一眼懵懂的看著自己的小該隱,微微點了點頭。
該隱的生命力太過頑強,如果她有足夠多的“血包”,想要一條一條命的殺死她基本是不可能的,累都要累死了……與生命力最為旺盛的愛之道途拼持久戰,這聽起來都離譜。
但其實從遊戲的角度來說,艾華斯完全不害怕這種樁子型boss。
——純靶子罷了。
愛之道途是創生源河的力量。就如同女巫能夠創造出狼人、製造大量不可思議的魔藥,魔女將動物的力量附著於自己體內、仙女則能夠創造出各種神兵利器一樣……愛之道途並不太擅長戰鬥。
鮮血領主的能力本質,就是創造出一種通用法力“血氣”,用它來模仿其他道途的能力。血天司創造出月之子,與月之子創造出自己的眷屬,亦或是使用血天司神術時將鮮血凝聚成各種器具……本質上是一樣的。
比起墮天司那種點名即死、隨機反叛的難纏機制怪,血天司要好理解的多。就是最為純粹的那種“出啥打啥”、“出啥躲啥”的運動會型boss,打個本基本上一直在跑。
而對於這種理論上可以擁有無限生命力的敵人,擊敗他的辦法反而比較簡單。
——那就是詛咒。
簡單來說,就是迭層。
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月之子本身的長生與渴血就是一種詛咒,他們有著詛咒易傷。就像是小區大門常開的情況下,就很難攔截他人出入——想要讓這份詛咒持續成立,總不能讓詛咒自我衰退了吧
血天司也是一樣……他同樣也被名為“愛”的詛咒所束縛,如果自己不願意放棄那份對恆我的敬愛,他就無法免疫詛咒。
只需要迭層就可以了。在原本遊戲中對抗血天司,也是靠著npc的機制殺——血天司會反覆回滿血並且變得更加強大、傷害越來越高、越來越像怪物,但是行動也會愈發笨重。這就是被詛咒侵蝕的表現……這種百分比傷害的迭層詛咒會越迭越離譜。
從高貴的青年,到狂暴嗜血的戰士,再到失去人心的怪異野獸,再到巨大猙獰的魔龍……而最後會短暫恢復理智,變回人形全力戰鬥。這就是血天司的攻略流程。
這也是艾華斯知道血天司的強度理論上不封頂、而且還在不斷獵殺月之子,卻不是特別著急的原因——因為小烏鴉維涅斯,就是剋制血天司的王牌!
dot流最適合打這種沒控低傷害、自己還吃控的肉樁了。打起來手感會非常好,完全不會有“層數還沒迭起來就已經似了”的問題。
雖然遊戲機制與現實嚴格來說不算是一回事,但是情報卻是通用的。而且正確率非常高。只有一些環天司也不知道的細節會出現些許差異……比如說宴主的酒精肝。
“那你的權柄呢”
艾華斯又追問道:“我知道維涅斯能做到什麼事,因為她的能力就是墮天司的招數。但是血天司……”
“創生血之族裔的能力……就是能夠定製屬於自己的‘月之子’。只需要能力核心有血就行了。不管是喰種還是吸血鬼,亦或是殭屍都沒問題……吸血鬼能不能吃人類的食物、怕不怕大蒜、流動的水、陽光、銀器之類的具體設定都是我自己來設定的。
“只不過這個權能一旦使用,除非所有族裔全部死亡、否則就無法再度創造出第二個族裔。”
阿萊斯特思索了一下:“我打算回去給鯊鯊用這個試試。你覺得呢”
“隨你,”艾華斯不太在意這個,“你別給我整個生化危機就行。那慾望領