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鬥羅歷2644年7月5日。
這一天,沒有影響力傳遍大陸的比賽,沒有封號鬥羅的激烈碰撞,更沒有大勢力的滅門慘案。
在生活勉強還算過得去的絕大多數普通人眼裡,今天無疑是和昨天、前天、大前天一樣,屬於不會在記憶裡留存任何痕跡的平凡一天。
唯一的例外,或許只有天斗城。
當迴盪在城市上空的鐘聲敲響九次,距離決賽的時間開始還有足足一個小時。翹首以盼的觀眾早已帶著滿心的熱烈在入口處排起了長隊,迫不及待享用太子殿下準備的饕餮盛宴。
確實是盛宴,不論身份地位,誰都能在比賽裡找到屬於自己的樂子。
趁門票便宜來湊熱鬧的普通人,第一次真正見識到魂師的世界。
天賦不足、註定一輩子碌碌無為的普通魂師,掀起天才世界幕布的一角。
而有機會晉升魂聖以上的年輕天才,則能一睹自己與當今世界上最出色年輕一輩之間,究竟還有多大的鴻溝。
各大勢力和城裡的貴族更不必多說,就算沒法把人扒拉進自家碗裡,也可以早早分辨哪些是值得投資的天才,試著找機會搭上點關係。
搭不上關係也行,把長相記住,最差也能防止家裡不學無術的紈絝子弟不小心惹了個龍王/兵王/修羅/戰神(以下省略)回來玩九族消消樂。
除了淺顯易懂的樂子,每位觀眾還能體會到前所未有的、大量規則一次性湧入大腦所帶來的朦朧感。
這種獨特的朦朧感非常神奇,是一種眾生平等的奇妙快感。
第一輪比賽,受限於人造魂骨和萬年第四魂環過於耀眼,別說新賽制,就算被趙無極狂吹的小舞,也只能在古遊主導的雙面夾擊下搶到少量版面。
但在沒有外物干擾的第二輪比賽,即便天鬥皇家學院面對實力出眾的雷霆學院又一次完勝、天水學院對陣熾火學院拿出壓箱底的武魂融合技,也沒辦法再掩蓋新賽制本身的熠熠光輝。
大家意外發現,原本以為設計初衷是讓更多天才魂師有出場機會的新賽制,實際上卻從另一個角度使比賽本身變得更加激烈。
盧奇斌,前史萊克學院唯一的控制系魂師。
天水學院對戰熾火學院的比賽裡坐在解說席的他,在親眼目睹火無雙火舞兄妹透過規則強取兩分進入團隊戰後,敏銳地察覺到新賽制的多樣性。
透過擴音魂導器,他顫抖的聲音迴盪在賽場:“錯了,錯了,我們錯了,所有人都錯了。”
“《魂師型別》系列完結後,古遊大師第二項改變世界的研究成果不是《人造魂骨》。《大師鬥魂1.0規則》,它才是古遊大師第二顆改變世界的寶石!”
“難怪古遊大師對魂師戰術淺嘗輒止,因為在全大陸沉浸在研究戰術的風潮時,他的目光已經投向比所有人都高的位置。”
“鬥魂戰略.不對,我應該是稱它為魂師戰略!”
事實證明,戰術優秀的控制系魂師,不一定是戰略優秀的控制系魂師。某知名理論大師的驚世奇才,直接把控制系魂師的含金量清零。
這點大抵和人種無關,或許事源於鬥魂規則的缺陷,導致魂師職業發展至今,仍無法邁進下一個時代。
一萬年前的史萊克七怪玩7v7,一萬年後的新史萊克七怪還是繼續玩7v7,都不知道這幫魂師腦子裡在想什麼。
幸虧某知名理論大師是鬥羅本地人,繞後燒糧草的妙計還有用武之地。否則憑他的智商,換作前世,別說成為軍師,送去填線都怕搞出么蛾子。
即便武魂星羅棋要求盧奇斌必須習慣站在更高的角度分析局勢,也沒辦法改變斗羅大陸強加在他身上“一切戰術轉強攻”的優良傳統。
好在