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800g只是地基的錢!
買了地基,玩家就需要蓋房子了。
家園系統裡的建材單位,都是1米1米的算,一米牆4g,一平方地磚按材料4g到30g不等……
蓋房子的每一樣都需要錢,這還不算,蓋好了房子玩家總不能睡地板吧,要買床,買沙發,買桌子……
玩家們算出總數來頓時orz了。
這就是遊戲公司用來回收g幣的吸金系統吧?t的太坑了!
第三卷 壓力山大的《求愛大作戰》
第48章
坑爹!太坑爹了!
主城裡的免費發言的組隊和交易頻道頓時被義憤填膺的玩家們霸佔了,擠佔了那些正在組隊和叫賣叫買的可憐玩家們的空間。
對著遊戲公司破口大罵的比比皆是。
jian商!
遊戲公司策劃組的小可憐們都要哭了。劇本不是這樣寫的好嗎。
連夜被從高階會所的泡妞聚會上叫回來的公司老總罵罵咧咧的在這幫子拼命趕工的可憐策劃們背後揮舞著小皮鞭鞭策著他們。
抽抽噎噎頂著紅眼圈被無辜殃及的策劃們總算在玩家把遊戲公司官方論壇刷爆之前把家園系統的說明貼了上去。
光光在官網掛出巨大懸浮公告還不夠,遊戲裡每個玩家跟前強制彈出了一個彈窗,就是介紹家園系統。
家園系統裡的房子不僅僅是滿足那些喜歡玩養成經營類的玩家們的,更多的他體現了遊戲當中的一些功能。
只要家園當中放置了櫃子,就會給玩家提供一個大型的倉庫,地基越大倉庫越大。
要知道之前《世界》這個遊戲裡效仿的是歐美風的遊戲,沒有倉庫只有銀行。
銀行裡的那些儲存空間在現在看來還是能夠滿足玩家的,但是隨著玩家玩的時間越久積攢東西越多,這些空間自然就不夠了。
而倉庫功能雖然是每個玩家都能受益的功能,但是這在家園系統裡還不是最亮眼的,在設計自己的的家園的時候是可以開闢出田地的,採藥職業的玩家就可以在開闢出來的地方種植那些一個小時才重新整理一次的稀有植物了。
雖然每塊田地收穫的數量只有少少的個位數,但是這也算是巨大的收穫了。
採礦職業的玩家可以在自己的家園裡安置高爐,熔煉出的金屬出稀有金屬的機率大大的提升了。
有意思的是以後的怪物掉落裡新加入了家園系統的相關,偶爾會掉落精美的裝飾物,擺件,盆栽,油畫……可以用來裝飾自己的房屋,也可以把這些東西賣給遊戲裡的npc,收穫幾百g。
更重要是這些建材可以做家園系統新出的日常任務換取,囊中羞澀又不著急一口氣建好房子的玩家自然可以慢慢積攢這些材料。
那些用不掉的建材,甚至還可以交易,賣給那些需要的玩家。
終於被這些匆匆忙忙趕製出來的公告說明安撫住的玩家這才消停了,這還差不多。
看著這些說明最讓那些有野心有抱負的公會會長們高興的是,每個公會可以購買一塊公會地基用來修建本公會的家園。
這下可好了,本來這個遊戲裡的人就多的不行,公會要是搞個什麼活動,連個地方也沒有,如果有了自己的公會家園,本公會搞活動的時候就更加方便,凝聚力也就更大了。
其實沒有耐心自己一點一點建房子的玩家可以直接選擇遊戲公司推出的套裝,有建好的房子裡邊也有傢俱。同樣的面對公會,遊戲公司也有設計好的大型建築。
當然如果一個人實在有錢燒的,非要包圓一個單獨的副本建立一個紫禁城、克林姆