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誰曾想,昔日恢宏輝煌的頂級要塞,短短兩年就被歲月侵蝕成了這般摸樣。
一陣短暫的唏噓之後,三人順著城牆往右走,在一道光亮的指引下,成功找到了城門。
兩人高的城門大開著,露出裡面宛若白晝的街道。
這太詭異了。
明明外面已經是夜幕降臨,這道城門中的世界卻好像白日一樣,遠遠的,蕭然甚至能看見城中高懸的太陽。
不月城中的日光透過城門投射在城外的石板路上,形成一道長長的光影,除了光影範圍外,蕭然三人目所能及之處皆是一片灰暗。
&ldo;永遠都是白天嗎……這張地圖果然很詭異。&rdo;蕭然說道,雖然來的時候就已經做好了心理準備,但是親眼看見的時候還是覺得不可思議,但是轉念一想,這樣的話,叫做&ldo;不夜城&rdo;不是更加貼切嗎?
隨後,蕭然就把自己的疑惑說了出來。
&ldo;我也覺得很奇怪,但不月城確實是我們目前最好的選擇,&rdo;葉明明聞言,神色一正,和白天那種狡黠活潑的大小姐形象不同,她像是一位經驗豐富的老學者一樣對自己的資料進行解釋,&ldo;其實跟&l;月亮&r;有關的地圖神州共有五十七張。我之所以能在這麼多地圖中鎖定這張地圖,關鍵詞在於&l;燭龍&r;,&l;盤古&r;,&l;未開荒&r;。因為這些地圖中直接牽扯到&l;盤龍地宮&r;的沒有一張,所以我只能分開鎖定兩位主神,逐一清查之後發現,這些地圖中同時牽扯到&l;燭龍&r;和&l;盤古&r;的只有四張。而這四張中我也無法確定哪一張才是真正藏有最後一張碎片的地方,唯一確定的是,這四張地圖中還沒有被開荒的只有不月城。&rdo;
她頓了頓說道:&ldo;我只能是往最好的方面想,畢竟開荒地圖找到寶貝的機率比普通怪區大得多不是嗎?如果是普通怪區的話指不定已經被哪個玩家拿走了,這樣一來,最後一張地圖的線索就徹底斷了,所以我們最好是從不月城開始。當然如果最後打通這張地圖之後還是拿到碎片的話,我們就只能再去其他三張地圖碰碰運氣了。&rdo;
蕭然對她的分析表示贊同,想不到看起來懶散又有些嬌蠻的葉明明認真起來比誰都仔細,蒐集情報的能力可以說相當優秀了,就算蕭然有資料庫,要從這麼多張地圖裡篩選出符合要求的地圖,花的時間也不會比她少到哪裡去。
真是出人意料地可靠啊。
然而更出人意料的是‐‐
&ldo;不用去別的地圖,我們要的東西一定在這裡。&rdo;一夜飛花微微曲起一條腿,靠在城門邊,看似漫不經意把玩手中從城中卷出一片楓葉,嘴角輕輕一勾,眼神中泛著玩味的興致。
&ldo;不月城而不是不夜城……要塞的命名者明明認為&ldo;月&rdo;比&ldo;夜&rdo;更重要,卻把這張地圖設定成和月亮沒有直接關係,欲蓋彌彰更可疑不是嗎&rdo;
&ldo;嘁,說不定人家心血來潮……對啊!&rdo;葉明明說到一半忽然一副恍然大悟的樣子‐‐
地圖的命名者是系統,系統不是人類,是不會有個人情緒的人工智腦啊!
蕭然也頓時明白過來,系統做任何事情都一定有自己的理由,如果只是因為這座要塞不會陷入夜晚而導致月亮不會出現的話,明明應該叫做不夜城才對,被命名為不月城太過勉強了不是嗎?系統不會出現這種低階的錯誤!
&ldo;應該就是這裡沒錯了!&rdo;葉明明翻閱了一