第十章 技能三選一,驚喜的骷髏弓箭手 (第1/3頁)
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蜀山山頂。
觀景平臺。
銅骨戰士單手拎著九級屍獸的屍體來到思考中的齊凜面前。
此刻他本體已經達到了五級,可以從神級職業傳承裡選擇一個符合等級的中意技能。
首先是毒素和白骨法術:
【骨牙】
召喚倒勾般的骨頭來攻擊敵人。
“沒啥用下一個。”
齊凜沒在繼續看下去相關技能的詳細資訊。
詛咒:
【傷害加深】
亡靈法師將釋放詛咒一群敵人,使的敵人在被物理攻擊時承受更多的傷害力。
“這個倒是不錯,有了這個技能,即便是單挑的情況下骷髏戰士也能宰掉同等級屍獸了。”
“但很可惜,為了亡靈軍團計劃,這種法術類技能還是留給咱那尚未成型的白骨骷髏法師和巫妖法師團吧。”
齊凜沒在繼續看詳細技能介紹,朝自己早就心心念的新型召喚單位望去。
【召喚】
骷髏弓箭手(不死生物)
骷髏弓箭手,銅骨弓箭手,燃燒的死亡弓箭手,恐怖弓箭手。
兇悍的不死戰士,骸骨軀體不再渴求敵人的肉體,只是消滅敵人的生命。
骷髏的外型,冷酷的性格。
比殭屍更快的移動速度和體現出的對武器的掌握天賦,這些戰士中的一部分擅長使用弓箭來攻擊敵人。
“就你了!”
早就有所決斷的齊凜立刻選擇了召喚類技能:【骷髏弓箭手】
【天選者】:齊凜(冬至)
【職業】:亡靈法師(隱藏-神級)
【等級】:5(經驗10)(黑鐵段位)
【狀態】:眩暈,重度疲憊
【體質】:2(18)
【精神】:601(02)
【天賦】:靈魂烙印,亡者空間
【職業技能】:骷髏戰士(入門),骷髏弓箭手(入門)
注:從一具屍體上召喚一具骷髏弓箭手為你作戰,持續時間12小時。
注:骷髏弓箭手的初始強度及數量取決於施法素材和技能等級。
注:使用靈魂烙印,可將其永久放入亡者空間直至戰死。
注:消耗03精神,施法範圍10米,可背發,瞬發,冷卻時長2分鐘。
“還差01精神力。”
齊凜挑了挑眉,他現在太需要增強精神力了。
無論是精神數值x以1000米的降臨控制範圍,亦或者烙印更多永久亡靈組成隊伍,這都需要龐大的精神力支撐。
考慮到還要幾十分鐘才能恢復01精神力,他決定強制施法不再等待。
在前世初期的時候,沒人願意強制施法。
無論是透支精神力後那種頭不昏通,渾身陽痿的感覺。
亦或者透支嚴重變成白痴。
再或者,沒了精神力,就沒了釋放技能,沒了留有底牌的踏實,萬一遇到突發情況,天選者就只有等死了。
這些都讓天選者養成了時刻儲備一些精神力數值的習慣。
但後來,從軍隊裡流傳出一個訊息讓天選者們稍微改變了先前絕不強制施法的心思。
天選者面板,並不是一個遊戲面板!
無論是體質還是精神,亦或者後續其他模組放開後的屬性,這些都是可以後天進行特別鍛鍊增長的!
據軍方研究報告所說,災變之後,迷霧出現,霧內神奇的流離能量分散到各種生物體內。
這也就有了生物的進化或者魔化。
天選者面板更像是一個能實時顯現人們實時身體狀態