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白色卷軸。

護身玉佩:貼身存放,可在受到傷害時自動開啟防禦屏障,抵擋五次十級天選者的常規攻擊,0/5。

體質增強藥劑:臨時增加百分之十體質,持續時間三十分鐘。

技能遺忘卷軸:可以遺忘包含s級在內的以下等級技能,但是熟練度在掌握以上的技能無法被遺忘。

強心劑:臨時增加百分十三體質,臨時增加百分十三精神,持續時間一個小時。

技能等級提升卷軸:可以將f級技能提升至c級。

還有一枚加成兩點精神的戒指已經被他早早戴上了。

這些都是齊凜之前收穫的小頭。

他測試了下那個技能提升卷軸。

發現對自己的技能提升無效,就好像自己的技能等級很高一樣。

“怎麼不顯示等級呢?”

齊凜看著自己的技能,後面僅有熟練度的等級,但並沒有正常天選者們的評級。

甚至就連遺忘卷軸也對其無效。

當然,這畢竟只是一件無關痛癢的小事。

思考無果後他便將注意力放在了別的事情上面。

技能的熟練度很重要!

重要到什麼地步呢?

熟練度可以透過頻繁施法緩慢提升。

無論是法系的技能亦或者通用系,近戰系之類的技能,都可以透過頻繁使用而緩慢提升熟練度。

拿齊凜的召喚骷髏戰士舉例。

入門級,一次召喚一具。

提升至熟練後,就是十具!

掌握程度則是百具!

當然了,對應消耗的精神力會增加些許。

但cd是不變的!

依舊是和之前一樣!

試想一下。

如果將熟練度提升到最高等級的話,揮手間召喚上萬亡靈,然後短暫等待後,又是揮手間上萬亡靈!

那場面,簡直不要太刺激!

“應該就是技能熟練度高了,所以在施法時可以灌輸更多的精神力。”

“從而讓技能產生更大的威力效果。”

“至於屍體問題”

齊凜手指敲擊著桌面,發出咚咚的悶響聲。

這個問題在他看來也不是問題。

齊凜已經從前幾日就養成了挖坑埋屍的好習慣。

可以說,但凡暫時用不到的屍體,他都讓亡靈們就地挖坑埋了。

而且,未來的亡靈單位裡有一種生物瘟疫戰車存在。

這個單位的天賦可以源源不斷的產生屍體與靈魂。

“施法素材倒是不擔心,主要還是精神力與等級的問題。”

“等級高了,單位才更多,亡靈們的作戰手段才更豐富。”

齊凜揭開泡麵蓋子,開始吃起了晚飯。

即便他現在手下有數十具十幾級的銅骨階亡靈,本體也已經抵達了九級。

但齊凜並不滿足於此。

在他看來,沒有制空權和魔法支援的亡靈,在面對那些正規魔種時還是有些棘手。

齊凜的亡靈,就該全員配備最好的魔法防禦鎧甲!

最好的法術技能!

最好的制空單位!

最好的

“亡靈天災軍團”

“任重道遠啊!”

齊凜一臉幸福的吃著面,心中不斷為未來的規劃補充完善著。

“必須要儘快升級,亡靈多單位的配合能極大提升作戰能力。”

他從懷中取出之前繪製的行動地圖。

目光越過代表新華學區的圓圈,看向後續兩個圓圈。

蘭溪鎮與坤鳥國際廣場。

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