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翌日,等綾人醒來時,已經是中午了。

果然未成年不能喝酒啊。

綾人晃了晃昏昏沉沉的腦袋,簡單的洗漱之後就躺床上開始研究起這個系統了。

昨天在族學那裡,還沒有研究清楚系統的具體功能,就被將司打斷了。

導致很多東西他都還沒搞明白,趁現在離上課剛好還有點時間,用來研究清楚這個跟原神似是而非的系統再好不過了。

這一研究起來,時間就過得飛快。

砰砰砰——

綾人又一次被將司的敲門聲打斷了。

不過沒關係,好在系統研究透徹了。

在將司一臉[你這傢伙不會又睡到現在才醒吧]的表情中,綾人有一搭沒一搭的跟對方閒聊著,腦海裡則迅速整理好了關於系統的資訊。

首先這個系統只有人物培養、揹包、抽卡還有大世界開寶箱的功能。

人物培養這一塊,沒有專武、沒有聖遺物,只剩下了升級、突破、天賦和命座這四個板塊。

天賦只有三個被動天賦。

他看了一下,自己開局自帶的天賦就是【羽衣的血脈】:所有忍術、體術、幻術一學就會。

後面兩個天賦分別需要達到41級、61級後才能解鎖,現在看不到。

至於升級和突破的變動很小。

他試了一下,除了使用抽到的道具【忍者的經驗】之外,自身提煉出查克拉也是可以漲經驗條升級的。

突破倒是可以預覽,跟原來變動不大。

20級一次突破,40級一次突破,後面50級、60級、70級、80級都分別有一次突破。

突破加的屬性是查克拉量,對此綾人表示很滿意,至少不用擔心以後自己會跟卡卡西一樣成為計量單位了。

至於這個突破等級,除了遊戲的原因外,綾人覺得也可能是跟火影的實力劃分掛鉤。

因為這幾個等級剛好對應原著中下忍、中忍、上忍、精英上忍、影、超影、六道這幾個水平。

至於突破材料則是隻剩了兩種,鈴蘭和強者之證。鈴蘭是採集材料,而強者之證還是40級突破才開始需要的,現在還不急。

這樣一來,感覺升級比遊戲簡單很多。

雖然需要的鈴蘭材料是遊戲的十倍,比如他想要突破到21級,遊戲裡只需要3朵鈴蘭,但現實中他需要30朵。

不過鈴蘭挺常見的,平時見到的話就摘幾朵囤起來就好。至於另一種強者之證,則是一點頭緒都沒有。

最後的大世界和抽卡則是相輔相成的。

雖然火影世界沒有機關解密給他做了,但是根據系統反饋的訊息來看,在世界各地散落著很多不同等級的箱子等他開啟。

這就是他的獲取抽卡資源的唯一方式。

抽卡依舊是160原石一抽,十連保底一紫。

不會出角色,會用忍術和忍者的經驗來代替。

藍色物品對應E~C級忍術。

紫色物品對應B~A級忍術。

金色物品對應S級忍術。

依然是熟悉的90抽保底,只要是火影出現過的忍術池子裡都有,但是抽出什麼純隨機。

如果抽到重複的忍術,就可以拿來精煉。

精2的效果是忍術釋放速度減少20%

精3的效果是查克拉消耗減少20%

精4的效果是忍術效果增加20%

精5的效果就是無印施展。

好傢伙,不是專武勝似專武了。

至於命座這一塊,跟天賦一樣,沒有解鎖之前也看不到具體效果。需要抽卡產生的副產物來解鎖了。

每抽

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