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……
收益支出!
玩家散溢精神力:5026點(每位玩家大約產生1000點精神力)
支出:300點精神力轉化為600經驗值,200點精神力轉化為400超神金幣。
收益精神力:5026‐500=4526點精神力!
收益源能點:4526點精神力=04526源能點!
多餘的26點精神力,直接四舍五卻不入的被超神空間吞了,本規則由王道設定,符合超神指環利益法則,採納!
04526!
王道看著這小數點數字,眉頭皺起,10000點精神力,才1點源能點,這也太少了,每天超神指環的消耗就要10點源能點。
現在玩家算上自己有50人,5人分組,總共10組,每組一局對戰,恩,就算04源能點,10乘以04等於4,再計算每人每天平均對戰5次,也就是20點源能點,再去掉10點源能點,也就是說,一天收益10點源能點嘍?太少了!這怎麼行?!
&ldo;管家,那個投影複製空間能多加點嗎?50個玩家太少了!&rdo;
&ldo;500源能點,可增加10個投影複製空間!&rdo;
&ldo;現在還有多少源能點?&rdo;
&ldo;2014點&rdo;有不少玩家已打過第一場戰鬥,新增了兩點。
王道皺眉咬牙,準備下血本!本來還想留點源能點的,可現在不能捨不得,不然要等到何時才能湊夠5000以上的源能點,再次穿越異界。
&ldo;那就再開40個投影複製空間!&rdo;
10個一天收益10點,50就是50點!隨著源能點越多,投影複製空間越多,源能點才會越多!
再過兩天,玩家普遍升到3級,可以進行互相pk了,那樣就不會一張地圖只能有五個玩家了,會空出一半的玩家名額,那就是250+125=375,也就是三天後,就算不加投影地圖理論上也能承載375位玩家,恩,就算300位好了。
那樣的話,源能點收入就有100點/每天了,穿越一次異界就要至少5000源能,看來至少要等兩個月了。
第12章 懲罰規則
三天的時間,整個超神空間有條不紊的正常執行著。可王道卻在頭疼了。
現實裡在整個lol遊戲圈裡,突然多了數百位瘋狂的玩家,瘋狂的看有關lol的影片,瘋狂的玩lol這個遊戲,甚至為此耽誤了工作,學習等等,有條件的家境不錯的,甚至辭去工作,曠工,曠課,只為了每天能更好的更多時間的玩lol這個遊戲。
這沒什麼,怕就怕的是這些玩家們的反常行為會引起有心人,或者國家機關的注意,那就麻煩大了。
王道偶然間在超神空間裡與路人玩家們戰鬥無聊下,聽著一些智商頗高的玩家談論這超神空間,也是嚇了一大跳,一方面感嘆這些高智商玩家們的遠見,一方面再次感嘆,在現實這個資訊大爆發,大文明時代,你就是有神器也不是想為所欲為就為所欲為的。
聽著那些玩家如何猜測超神空間的來歷,聽著如果引起有關部門的注意後,他們又可能會出什麼招應對……
說實話,王道有點嚇尿的感覺了。
哪怕王道已經提前在超神空間裡給每一位玩家下了警告,不得宣揚超神空間的存在,甚至下了精神禁制,每一位玩家在不相關的他人面前,也就是除了玩家們面前,不得說出任何關於超神空間的事情。
這種精神禁制王道自然不會,靠的是超神指環的力量,每個玩家只