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性,無論哪一樣都能讓自己的攻擊變得無力!

“一次三點的傷害,已然是高攻擊,而怪物有五百點血,我需要切它167次,操作順利的話我需要6秒切換身位準備下一次合適的攻擊,那就是17分鐘才能幹掉這一隻怪物,這還是在自己走位完美,不被怪物碰到一下的情況”

我默默計算著,倒不是說這精英怪不好打,只是自己的容錯率太低,稍微不謹慎就會前功盡棄從頭再來。

“這一隻怪物你可以同時拿來練手,順便看一下技能的釋放範圍和cd時間,瞅準機會把治療術放在我的身上”

看著不遠處趕來的小鹿,我一字一句的跟她說著。

“啊?哦…”

22歲的年輕人,我覺得學習起來應該不會太費勁。

這也算是我們隊伍得天獨厚的條件——比起職場之中曲曲繞繞的各種套路,我們年輕人,腦子靈光,這就是最大的優勢!

而她的實際操作也確實讓我有些不能小覷,僅僅幾分鐘的時間,她已經將我的血量看的很死,稍微我沒有躲開的一瞬間,她的治療就落在我的身上。

“耶…我才知道原來這個角色是這麼玩的,跟回合制的奶媽一樣!”

“哦…”

我的注意力是十分集中的,這是我多年以來一直比較自信的一點,即便這怪物的惡臭讓人有些難受,即便這個怪物的血條似乎變化的十分慢。

時間一分一秒過去,

足足20分鐘!

咒怨者腥臭的味道終於散去,化為一具冰涼的屍體。

,!

但是,讓我感到有些失落的是,這20分鐘的一百多次攻擊裡面,沒有一次是觸發【剽掠】技能的!

瞧我這個倒黴蛋!

“叮——恭喜你擊殺【咒怨者】(精英)!獲得150點經驗!”

“叮——”

“叮——角色升級!您當前等級為:1級!獲得4點自由屬性點,請前往分配!”

“叮——角色升級!您當前等級為:2級!獲得4點自由屬性點,請前往分配!”

連續不斷的系統提示,配合著從天而降的升級光華,憑藉著這一隻精英怪,竟然讓我和盧秋月連升兩級!

而獲得的8點自由屬性點更是讓自己重新對角色的屬性有了定義。

【天域】中角色主要屬性主要由四個方面影響: 力量、智慧、體質、敏捷。

除了力量和智慧影響傳統意義上的物理和魔法輸出外,還一定程度增加氣血和雙防,而體質則更直接的影響角色的氣血值,小幅度影響雙防和藍量,而敏捷則更注重物理防禦的增加還有攻擊速度的加成。

從屬性點上就可以看出,【天域】對各個職業的均衡和考量。

像是對於六大職業中的法師而言,魔防來源的減少,正是他們作為唯一法系輸出的關鍵,也是眾職業中的香餑餑。

但是奈何這個職業皮薄,所以更加需要靈活的走位和強悍的意識才能有生存和輸出的機會。

其實, 哪一個職業都是如此,沒有意識和走位,就算是再好的裝備也無發揮之地。

“哇,這個怪物的經驗讓我們升了兩級!”

:()網遊之無限剽竊

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