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方寧一心想要磨鍊器法,試圖透過在實戰中施展器法,來尋覓突破器修神通境瓶頸的契機。
於是,他與骸骨領主商議,打算全權負責擊殺後續出現的惡魔虛影。
倘若在施展器法的過程中,有遺漏的惡魔虛影,再由骸骨領主出手清除。
骸骨領主毫不猶豫地答應下來,甚至連惡靈砂都不多求,僅索要了自身所需的骨系惡靈砂和空間系惡靈砂。
原本商議好的三成惡靈砂,如今怎麼說都不再收取。
方寧只好將其全部笑納。
就這樣,一人一骨安然度過了兩日。
此時,已是方寧進入炎晶惡魔祖地的第八天。
這一天,遠處出現了一頭氣息極為強大的裂地魔牛虛影
此裂地魔牛虛影體長約十五米,體表覆蓋著如黑曜岩般的外骨骼,頭頂兩支長達兩米的螺旋狀裂地巨角,雙角上嵌合著星紋,頂端不斷蒸騰著硫磺熱氣。它的四足被破碎力場包裹,每踏出一步,都會引發漣漪狀的震盪波,向四周不斷蔓延。
即便明知眼前的惡魔虛影僅有裂地魔牛三成實力,可僅僅遠遠望去,便能感受到此魔的非同尋常。
不過,一人一骨依舊神色淡然。
若是裂地魔牛真身降臨,或許還會有些麻煩,而這虛影正好能讓方寧用來熟悉器法。
實戰中提升的技能熟練度,可比獨自一人閉門造車要高效得多。
精神穿刺、幻覺誘導、水幕幻惑、水浪拍擊、水爆震盪、漩渦絞殺、水幕護靈、漣漪護靈、清泉淨化、水紋緩衝。
方寧接連不斷地對著裂地魔牛虛影施展這十種基本器法,乍看之下像是在撓癢癢,實則在堪比神通境修士的精神力加持下,熟練級別的器法攻擊,還是對裂地魔牛虛影的精神造成了細微傷害。
方寧發現,幻術類器法對這種惡魔似乎效果更佳。
每次施展幻覺誘導、水幕幻惑時,裂地魔牛虛影都會短暫地陷入迷失。
裂地魔牛虛影的外骨骼似乎對精神類攻擊有著極高的抗性,然而對幻術的抵抗力卻極低。
這頭擁有神通境初期實力的裂地魔牛虛影,竟也會受到五階器法攻擊力量的影響。
方寧見此,臉上浮現出一絲玩味之色。
既然如此,正好藉機重點修煉幻覺誘導、水幕幻惑這兩門基礎幻術。
幻覺誘導是直接作用於目標精神層面的一種器法,能夠編織出虛假的場景、聲音、觸感等,讓目標誤以為是真實發生的,所以裂地魔牛虛影才會這麼容易上套,輕易陷入在方寧製造的幻覺之中。
幻術無視對方體表外骨骼防禦,直接作用於精神。
只要惡魔的精神值不超過方寧,就會受到影響。
其實大多數惡魔跟魔修的修煉方向一致,都是著重修煉體質和法力,精神方面除了像骸骨領主這種天賦異稟的惡魔,基本上都會在身體部分進化出一些防禦精神攻擊的器官。
從裂地魔牛虛影的反應來看,其精神防禦強度並不高。
水幕幻惑是透過精神水幕,對映出目標內心深處的秘密影像,很容易讓敵人回憶起印象最深刻的記憶。
幻覺誘導、水幕幻惑這兩門器法,前者專注於創造幻境,後者則更擅長對敵人進行針對性致幻。
只不過,方寧對這兩門術法的掌握還不夠精湛。
若能完美掌控,便可以將這兩種幻術結合起來,透過水幕幻惑攫取對方印象深刻的記憶,再施展幻覺誘導編織出相應的幻覺。
如此一來,即便他不擅長幻術類器法,也能無聲無息地讓敵人陷入幻覺之中。
做到殺人於無形,攝魄了無痕。
只有親自嘗試,才知道編織出真