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三歲。
三歲要是不離,那就把這邪物給磨了,研磨至齏粉,誰都有份。
世生太少,但生靈很多,雖說我們忘記了有多少生靈,但至少有域,往多了算那就是界,世界分過萬界,算一界沒什麼毛病,不聽話就磨一界之數,讓一界生靈都嚐個新鮮,存於至今,以待新生。
不是我們狠,而是這玩意太邪門。
三遍洗禮,伴生磨練,都不一定穩妥,穩不穩的看三歲,而三歲還是晚了的說,早些是一歲。
一歲離開屬於早夭,相當於穩妥,不過一歲是剛剛好的?這也太巧合了。
故穩妥,也是充當鑰匙,因為很巧呀。
要是提早就是另一個說法了,只能說給這把鑰匙一個在生的機會,這就要看娃娃的表現了,別看娃娃和這邪祟是同源,但偏差太大了。
娃娃是迷失之後蘊育而生,而邪祟卻是投胎剋死母體的延伸。
一歲之前離,看娃娃表現。
一歲離開,這是剛好,結果就是一把邪物鑰匙。
二歲離開,中規中矩,鑰匙也不要了,丟進深淵處理。
三歲離開,晚了,迷失的鑰匙還是物歸原主,世界有迷失的入口嗎?好像麼有。但有個巫族,那這把鑰匙就交給巫族了,藉由這把鑰匙開個迷失的入口,順便送這把鑰匙回去,迷失肯定喜歡,畢竟好歹洗了這麼多次。
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一歲留在世,二歲送深淵,三歲送迷失,超過三歲就用世界的方式了,但基本不太可能超過三歲,畢竟超過了二歲,那就可以準備送入迷失了,三歲那是最晚的期限。
除了一歲存在巧合,二歲三歲不存在什麼巧合了,只有意外,至於一歲之前這把鑰匙怎麼用,那都是確定的了,插向禁區,也就是說出了一歲的當天是巧合。
要麼是插向禁區,要麼送入深淵,要麼是開啟迷失。
邪祟娃娃可以留著,但邪物留不留的,看當天,也就是塑造下一把鑰匙的時候,而現在屬於歲前。
雖說這樣的對待邪物很慫,但這是我們出於對深淵的敬畏。
要是剛剛好在世,嗯同樣是研磨,只不過一個是存放至於至今,一個研磨過後是放在當世。
放在至今是以待新生,排排位世生在最後服用,而處於當世,世生可以先行服用,不過這樣的服用,是先放入至今,在存於當世,不過至今的契機是意外,當世的契機更渺小。
說實在的要洗沙子,還有很多方式,世生自己可以清潔一番不是,比如說利用輪迴,當世總歸還是有生機的,只不過有些小,小在這玩意來頭很大。
製造迷失的鑰匙,怎麼會和深淵扯上關係?真的是。
或者說這把鑰匙不怎麼正經,理論上娃娃原本的伴生物才是正兒八經的鑰匙,而不是這把替換的,至於替換之後原本的鑰匙去哪了,迷失的鑰匙當然迷失了,更何況迷失的鑰匙本來就很難製造的說。
娃娃具備來歷,邪物也具備來歷,若不迷失,即是鑰匙。
邪物洗禮了多少遍?呵呵。
娃娃雖說是以世界的方式蘊育的,但前生已迷失,不見得比邪物好到哪裡去。
誰是鑰匙不清楚,但曾迷失可以合成一把鑰匙,迷失猶如一塊拼圖,這把鑰匙是合成的。
邪物知道自己要幹什麼嗎?
娃娃又知道自己的來歷嗎?
讓我們來說說吧。
邪物分化一界之數,世生吞食的是多是少?少的可憐。而這可憐的一點點則是在壯大邪物的生機。
很多很多生靈,那是連一個數字都沒有的,它們有的只有一個量。
當邪物壯大了生機,一