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的單位每15秒獲得一次自刎的機會,己方單位可以直接選擇自刎歸天並立即清除全身異常狀態原地滿血滿藍復活,以此方式死亡復生的單位,不會消耗身上的復生層數,但可以正常觸發不死光環的所有強化效果。
你可以隨時調整施加復生效果,如果調整為永固復生效果,己方單位可獲得的復生層數降低為原來的百分之一,但該效果獲得的復生效果持續時間將變為永久,同時復生效果變為累計被動效果而非附加增益效果,不受免疫和驅散類效果影響。
“6啊,sss級強化直接相當於所有效果提升了兩級啊,原本80的變100了,原本400的變600了。”
看完sss級不死光環的效果,陳默只感覺強無敵!
復生效果可以自行選擇更是靈活至極。
需要臨時面對爆發性擊殺傷害時,選擇每15秒可以獲得四千層復生效果即可,而平時則可以選擇每15秒獲得四十層永固的復生效果。
這樣可以達到收益最大化狀態。
畢竟復生可以永久存在,這代表,陳默只要不死,那他就可以不斷的累積復生層數。
最關鍵的,還是他靠這個方法累積的復生層數是無法被驅散的。
完全避免了被人驅散復生後被擊殺的擔心。
不過陳默還有點小問題。
“天道,如果我身上有40層永固復生效果的同時,又獲得了4000層的復生效果,這時候我死了,是優先消耗哪個復生效果?”
【天道提示:永固復生效果為被動效果,生效優先順序要晚於附加的增益效果,故而是4000層復生效果優先損耗,永固復生效果只有在增益復生層數損耗完後才會生效。】
“原來如此,那我就更放心了。”
雖然之前老師上課的時候說過類似的先後關係,但還是問一遍天道可以更加放心一些。
強化完不死光環,陳默此時還有一個億的強化點多出來。
不過想來應該是沒有這種狗屎運可以再次強化成功的,與其如此,不如花的更實在一些。
之前不死光環的多個效果都沒啥用,陳默選擇了血爆效果,但其實對陳默來說,血爆效果也沒啥大用。
所以他準備花點強化點,將血爆效果替換完剛剛鎖定的不祥詛咒效果。
“也不知道替換強化效果需要多少強化點。”陳默點開了天道介面,選擇了遺忘已有強化效果。
:()太陽系整體太弱?抱歉我個體無敵