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兩歲以下的幼兒,剩下稍微大一點的孩子全部變成了油畫中的一部分。
目前出生後的新生兒,在兩歲以內就要被強制安裝腦內終端,並且為了不輸在起跑線上,從小就被培養著成為毫無情緒的“未來精英”。
兩歲以前的孩子,反而能釋放自己的喜怒哀樂的本能。
季樂嘆了一口氣,白波作為箱景的創造者,並沒有傷害任何一個人,他只是透過這些畫將內心所想完全呈現了出來。
在畫中,這些孩子可以盡情釋放他們的情緒。這是白波所想的世界,也是他所期盼的世界。
這是一次非常安全的任務,只要融入這裡的情感基調,保證不同化為油畫,季樂就可以在這橫著走,甚至像是參加了一場令人心情舒暢的畫展。
“真是個溫柔的人。”季樂越發欣賞這個叫做白波的畫家。“他的畫作中充滿了豐富的情感,如果能成為我的主美,來幫忙設計遊戲中的場景,就再好不過了。”
充滿感情的場景可以極大的調動玩家的情緒,讓整個遊戲的品質提升一大截。
季樂找到了通向九層的安全通道。
九層算是一個娛樂中心,無論是醫護人員還是患者,都可以在這裡吃飯和休閒。
這裡有一個大食堂,一個咖啡廳,中央還有一個小花園,裡面的植物散發出清新的香氣,可以讓病人更好的康復。
這裡的色調變得極淺,給人一種懶洋洋的感覺。
咖啡廳的沙發上癱著剛做完手術的醫生,食堂裡面全都是人,排著隊選擇餐飲。
當然食物還是那幾樣,營養果蔬汁和一些合成肉類,除此之外,還多了一些用真正食材製作的食物:麵包和雞蛋。
季樂一進入這一層,就感覺到一種不可抗拒的力量,讓他感到十分睏倦。
他盯著咖啡廳的沙發,想象著自己舒舒服服躺在那的樣子。
只要躺著,什麼都不幹,就能獲得極大的幸福,有時候生活節奏就需要慢下來,做一些毫無意義的事情——當然,這樣的想法在如今的社會是大逆不道的,任何不能推進進展的行為都是不被提倡的。
季樂沒有強硬的抵抗這一層的力量,他放縱著自己變成懶洋洋的樣子,和這一層的基調同步。
不過,他還要在同時保證自己不真的躺在沙發上,或者半路上跑去吃東西。
對抗自己的惰性,從來都是最難的。
在這一層逛了幾圈後,他發現上去的路就隱藏在咖啡廳的沙發後面。
路過沙發時,他差點就躺下了。
“還好……我沒什麼錢,知道躺下可能就賺不齊下次治病的錢。”季樂此時十分慶幸自己是個窮鬼。“本來就沒錢,再懶得話就真的沒救了。”